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基于图形旋转系统的集合操作的研究

第一章 前言第1-11页
   ·课题背景第8页
   ·技术背景第8-9页
   ·目前实体造型的现状第9-10页
   ·研究的课题内容和意义第10页
   ·论文综述第10-11页
第二章 实体造型第11-27页
   ·实体的定义第11-13页
   ·二维流形(2-MANIFOLD)第13-16页
   ·正则集合运算第16-17页
   ·表示形体的模型第17-20页
     ·线框(wireframe)模型第18页
     ·表面(surface)模型第18页
     ·实体(Solid)模型第18-19页
     ·基于三种模型的比较第19-20页
   ·实体造型的表示方法第20-22页
     ·表示方法分类第20页
     ·构造实体几何表示法第20-22页
   ·边界表示法第22-26页
     ·多面体及欧拉公式第22-23页
     ·边界表示法的数据结构第23-25页
     ·欧拉运算第25-26页
   ·小结第26-27页
第三章 图形旋转系统第27-46页
   ·图形旋转系统第27-29页
   ·图形旋转系统的基本操作第29-33页
   ·表示图形旋转系统的数据结构DLFL第33-36页
   ·DLFL中的数据操作第36-41页
     ·孤点操作第37页
     ·边的插入和删除第37-41页
   ·DLFL中的扩展操作第41-45页
     ·多面体的取反操作(Revert)第41页
     ·二维流形的判定第41-43页
     ·粘合算法(Glue)第43-44页
     ·多面体的分离算法第44-45页
   ·小结第45-46页
第四章 二维流形的集合操作第46-72页
   ·存在的问题第46-48页
   ·切割算法第48-57页
     ·顶点领域分类器第50-52页
     ·插入空边第52-53页
     ·连接算法第53-54页
     ·多面体分割第54页
     ·切割算法小结第54-57页
   ·集合操作第57-72页
     ·概述第57-60页
     ·集合算法的求交算法第60-61页
     ·顶点领域分类器第61-68页
     ·连接空边算法第68-69页
     ·粘合多面体第69-70页
     ·集合操作小结第70-72页
第五章 结论与展望第72-74页
   ·结论第72-73页
   ·继续研究的方向第73-74页
参考文献第74-79页
致谢第79-80页
攻读硕士期间的论文发表情况及科研情况第80页

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