基于图形旋转系统的集合操作的研究
第一章 前言 | 第1-11页 |
·课题背景 | 第8页 |
·技术背景 | 第8-9页 |
·目前实体造型的现状 | 第9-10页 |
·研究的课题内容和意义 | 第10页 |
·论文综述 | 第10-11页 |
第二章 实体造型 | 第11-27页 |
·实体的定义 | 第11-13页 |
·二维流形(2-MANIFOLD) | 第13-16页 |
·正则集合运算 | 第16-17页 |
·表示形体的模型 | 第17-20页 |
·线框(wireframe)模型 | 第18页 |
·表面(surface)模型 | 第18页 |
·实体(Solid)模型 | 第18-19页 |
·基于三种模型的比较 | 第19-20页 |
·实体造型的表示方法 | 第20-22页 |
·表示方法分类 | 第20页 |
·构造实体几何表示法 | 第20-22页 |
·边界表示法 | 第22-26页 |
·多面体及欧拉公式 | 第22-23页 |
·边界表示法的数据结构 | 第23-25页 |
·欧拉运算 | 第25-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
第三章 图形旋转系统 | 第27-46页 |
·图形旋转系统 | 第27-29页 |
·图形旋转系统的基本操作 | 第29-33页 |
·表示图形旋转系统的数据结构DLFL | 第33-36页 |
·DLFL中的数据操作 | 第36-41页 |
·孤点操作 | 第37页 |
·边的插入和删除 | 第37-41页 |
·DLFL中的扩展操作 | 第41-45页 |
·多面体的取反操作(Revert) | 第41页 |
·二维流形的判定 | 第41-43页 |
·粘合算法(Glue) | 第43-44页 |
·多面体的分离算法 | 第44-45页 |
·小结 | 第45-46页 |
第四章 二维流形的集合操作 | 第46-72页 |
·存在的问题 | 第46-48页 |
·切割算法 | 第48-57页 |
·顶点领域分类器 | 第50-52页 |
·插入空边 | 第52-53页 |
·连接算法 | 第53-54页 |
·多面体分割 | 第54页 |
·切割算法小结 | 第54-57页 |
·集合操作 | 第57-72页 |
·概述 | 第57-60页 |
·集合算法的求交算法 | 第60-61页 |
·顶点领域分类器 | 第61-68页 |
·连接空边算法 | 第68-69页 |
·粘合多面体 | 第69-70页 |
·集合操作小结 | 第70-72页 |
第五章 结论与展望 | 第72-74页 |
·结论 | 第72-73页 |
·继续研究的方向 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
攻读硕士期间的论文发表情况及科研情况 | 第80页 |