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基于角色互动模式的电子商务虚拟实践环境的设计与实现

第一章 问题的提出第1-8页
 1.1 电子商务学科的特点第5-6页
  1.1.1 电子商务专业培养目标第5页
  1.1.2 电子商务技术学科特点第5-6页
 1.2 电子商务虚拟实践环境建设现状第6-8页
第二章 系统需求分析与设计第8-15页
 2.1 基于网络互动的的电子商务虚拟实践环境系统需求分析第8-14页
  2.1.1 电子商务的运作过程第8-10页
  2.1.2 用统一建模语言UML定义系统需求第10页
  2.1.3 电子商务虚拟实践环境系统需求分析第10-11页
  2.1.4 功能分析第11-14页
 2.2 基于网络互动模式的电子商务虚拟实践环境总体功能设计第14页
 2.3 基于网络的电子商务虚拟实践环境建设采用的开发模式和运行环境第14-15页
第三章 基于网络的电子商务虚拟实践环境的实现第15-23页
 3.1 注册区第15-17页
  3.1.1 注册登录使用的数据库第16页
  3.1.2 用户注册子系统的主要功能第16-17页
 3.2 模拟实验区第17-18页
 3.3 管理区第18-19页
 3.4 基于网络互动模式的电子商务模拟环境的主要实现技术第19-23页
第四章 总结第23-24页
英文摘要第24-25页
致谢第25-26页
参考文献第26-54页

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