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多媒体信息实时传输QoS的实现研究

摘要第1-5页
英文摘要第5-6页
目录第6-8页
第一章 前言第8-9页
第二章 多媒体通信的特征第9-27页
 2.1 应用背景第9-10页
 2.2 多媒体数据的特点第10-11页
 2.3 多媒体数据库的关键技术第11-12页
 2.4 服务质量(QoS)第12-15页
  2.4.1 概述第12-13页
  2.4.2 QoS的分层第13-14页
  2.4.3 QoS参数第14-15页
  2.4.4 性能保证第15页
  2.4.5 服务类型第15页
 2.5 多媒体应用对网络的需求第15-21页
  2.5.1 概述第15-16页
  2.5.2 吞吐量第16-17页
  2.5.3 传输延迟第17-18页
  2.5.4 延迟变化第18-19页
  2.5.5 等时性第19页
  2.5.6 差错率第19-21页
 2.6 音频和视频的网络需求第21-27页
  2.6.1 概述第21-22页
  2.6.2 音频流的网络需求第22-24页
  2.6.3 视频流的网络需求第24-27页
第三章 基本的服务质量第27-45页
 3.1 QoS实例第27-28页
 3.2 路由器中的排队第28-31页
  3.2.1 先进先出排队第29-30页
  3.2.2 一个先进先出的例子第30-31页
 3.3 优先级排队第31-34页
  3.3.1 按优先级排队来排队和分类包第32-34页
  3.3.2 优先级排队策略第34页
 3.4 用户排队第34-36页
 3.5 理解IP优先权第36-38页
  3.5.1 IP优先权的QoS好处第37页
  3.5.2 异种服务重定义IP优先权第37-38页
 3.6 加权公平排队第38-45页
  3.6.1 处于活动的公平排队第38-40页
  3.6.2 公平排队与FIFO区别第40-42页
  3.6.3 加权和IP优先权第42-43页
  3.6.4 网络上的加权公平排队第43-45页
第四章 高级的服务质量第45-67页
 4.1 资源预留协议第45-60页
  4.1.1 RSVP的基本原理第46-47页
  4.1.2 RSVP协议机制第47-48页
  4.1.3 RSVP功能规范第48-50页
  4.1.4 RSVP消息第50-51页
  4.1.5 RSVP接口第51页
  4.1.6 RSVP接纳控制第51-53页
  4.1.7 RSVP发信号与成批数据第53-54页
  4.1.8 RSVP发送信号过程第54-58页
  4.1.9 RSVP和加权公平排队第58-60页
  4.1.10 RSVP扩展问题第60页
 4.2 随机预检测第60-65页
  4.2.1 网络拥挤的动态性和尾丢包第61-62页
  4.2.2 全局同步化第62页
  4.2.3 TCP慢启动(slow start)第62页
  4.2.4 全局同步化和TCP慢启动的不良影响第62-63页
  4.2.5 RED如何工作第63-64页
  4.2.6 RED和IP优先权(加权RED)第64-65页
 4.3 委托访问率第65-67页
  4.3.1 速率策略第65-67页
第五章 IP QoS体系结构第67-75页
 5.1 基于IP的QoS体系结构第67-68页
 5.2 综合服务体系结构第68-71页
  5.2.1 综合服务的原理第68-70页
  5.2.2 综合服务的优点第70-71页
  5.2.3 综合服务的不足第71页
 5.3 区分服务体系结构第71-75页
  5.3.1 区分服务的原理第71-73页
  5.3.2 区分服务的优点第73-74页
  5.3.3 区分服务的不足第74-75页
第六章 调度算法及分析第75-81页
 6.1 路由器缓冲区中包的调度算法第75-79页
 6.2 其它相关工作第79-81页
参考文献第81-82页
致谢第82-83页
个人情况第83页

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