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3D彩票软件的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-11页
   ·问题的提出第9页
   ·课题应用的背景第9页
   ·选号程序的发展现状第9-10页
   ·课题应用的意义第10页
   ·本论文结构第10-11页
第二章 相关技术简介第11-15页
   ·面向对象程序设计概述第11页
   ·Visual Basic编程简介第11-13页
     ·对象和类第12页
     ·对象的属性第12-13页
     ·对象的方法第13页
     ·对象的事件第13页
   ·微软Spreadsheet组件技术简介第13-15页
     ·OWC组件简介第13-14页
     ·Spreadsheet组件简介第14-15页
第三章 3D彩票软件的需求分析第15-25页
   ·彩票相关知识介绍第15-16页
     ·彩票的定义第15页
     ·彩票的分类第15-16页
   ·中国福利彩票3D介绍第16-20页
     ·中国福利彩票3D游戏规则第16-18页
     ·有关术语第18-20页
   ·3D彩票选号软件的需求分析第20-25页
     ·3D彩票选号软件的功能需求第21-23页
     ·可用性与性能需求分析第23-24页
     ·可扩展性与可复用性需求分析第24-25页
第四章 软件的设计与实现第25-61页
   ·3D彩票选号软件的系统结构第25页
   ·3D彩票选号软件的实现第25-49页
     ·"玩法选择"模块的实现第26-27页
     ·"六种图表的计算显示"模块功能的实现第27-42页
     ·"缩水条件"设定模块功能的实现第42-47页
     ·"数据操作"模块功能的实现第47-49页
     ·"帮助"模块功能的实现第49页
   ·彩票选号系统界面设计第49-61页
     ·主窗体(MainFrm)界面设计第50-52页
     ·查找开奖数据窗体(FindFrm.frm)界面设计第52-53页
     ·更新开奖数据窗体(UpdateData.frm)界面设计第53-54页
     ·基本缩水条件窗体(BasicCondFrm.frm)界面设计第54-57页
     ·高级条件窗体(gjtj.frm)界面设计第57-58页
     ·帮助信息窗体(HelpFrm.frm)界面设计第58-59页
     ·关于窗体(frmAbout.frm)界面设计第59-61页
第五章 功能模块应用示例第61-67页
   ·"缩水条件设定"模块的功能示例第61-63页
     ·基本缩水条件设定第61页
     ·高级缩水条件设定第61-63页
   ·"数据操作"模块的功能举例第63-67页
     ·查找开奖数据第63-64页
     ·更新开奖数据第64-67页
第六章 结束语第67-69页
   ·总结第67-68页
   ·展望第68-69页
参考文献第69-73页
致谢第73-75页
攻读硕士期间发表的论文第75页

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