基于非完整图元的三维离散元法边界的计算方法研究
| 提要 | 第1-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-11页 |
| ·课题的提出及意义 | 第7-8页 |
| ·离散元法的基本原理 | 第8-10页 |
| ·本文的主要工作 | 第10-11页 |
| 第2章 非完整图元边界的三维离散元法计算方法 | 第11-43页 |
| ·引言 | 第11页 |
| ·几种非完整图元边界的三维离散元法计算方法 | 第11-40页 |
| ·计算中用到的几个公式 | 第11-13页 |
| ·球体颗粒与实弓形平面的分析计算 | 第13-16页 |
| ·球体颗粒与带圆弧多边形平面的分析计算 | 第16-21页 |
| ·球体颗粒与圆台面的分析计算 | 第21-24页 |
| ·球体颗粒与非完整直线圆柱面的分析计算 | 第24-27页 |
| ·球体颗粒与球冠面的分析计算 | 第27-29页 |
| ·球体颗粒与球台面的分析计算 | 第29-31页 |
| ·球体颗粒与圆环面的分析计算 | 第31-35页 |
| ·球体颗粒与非完整圆环面的分析计算 | 第35-40页 |
| ·运动边界参数更新 | 第40-41页 |
| ·关于坐标系的一些补充 | 第41-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第3章 三维离散元法计算仿真软件的后端显示研究 | 第43-62页 |
| ·引言 | 第43页 |
| ·OpenGL 基本原理 | 第43-52页 |
| ·OpenGL 简介 | 第43-44页 |
| ·OpenGL 特点及功能 | 第44-46页 |
| ·三维图形显示流程 | 第46-47页 |
| ·用到的一些OpenGL 函数介绍 | 第47-52页 |
| ·三维离散元法仿真软件的后端显示 | 第52-61页 |
| ·文件读取和实例的创建 | 第53页 |
| ·MFC 的调用 | 第53页 |
| ·边界的显示函数 | 第53-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 第4章 邻居搜索 | 第62-72页 |
| ·引言 | 第62页 |
| ·邻居搜索算法介绍 | 第62-63页 |
| ·网格法 | 第62-63页 |
| ·邻居列表法 | 第63页 |
| ·边界盒算法 | 第63页 |
| ·三维离散元法仿真软件的邻居搜索 | 第63-71页 |
| ·网格类的创建 | 第63-64页 |
| ·计算域中网格的划分与生成 | 第64-65页 |
| ·向网格中添加颗粒 | 第65页 |
| ·向网格中添加边界 | 第65-69页 |
| ·碰撞检测 | 第69-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 第5章 三维球体离散元法仿真软件的完善和实例验证 | 第72-82页 |
| ·引言 | 第72页 |
| ·三维离散元法分析软件的功能添加 | 第72-73页 |
| ·软件的实例验证 | 第73-81页 |
| ·边界的三维离散元法分析模型建模 | 第73页 |
| ·球体颗粒与非完整图元边界的碰撞过程仿真 | 第73-76页 |
| ·球体颗粒与运动边界的碰撞过程仿真 | 第76-81页 |
| ·本章小结 | 第81-82页 |
| 第6章 总结与展望 | 第82-84页 |
| ·全文总结 | 第82页 |
| ·后续工作展望 | 第82-84页 |
| 参考文献 | 第84-88页 |
| 摘要 | 第88-90页 |
| Abstract | 第90-93页 |
| 致谢 | 第93页 |