摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-22页 |
·研究内容和研究意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状与水平 | 第10-20页 |
·三角网格的切割 | 第11-14页 |
·三维表面模型的剖切 | 第14-18页 |
·四面体(TEN)的剖切 | 第18-19页 |
·广义三棱柱的剖切 | 第19-20页 |
·研究思路和关键问题 | 第20-21页 |
·论文的组织结构 | 第21-22页 |
第二章 空间数据模型 | 第22-32页 |
·空间与空间实体 | 第22页 |
·数据模型 | 第22-23页 |
·空间数据模型 | 第23-25页 |
·三维空间数据模型 | 第25-26页 |
·常见的三维空间矢量模型 | 第26-31页 |
·基于Molennar的3D数据模型 | 第27-28页 |
·边界表示法(Boundary Representation,B-Rep) | 第28-29页 |
·四面体格网模型(TEN) | 第29-31页 |
·广义三棱柱模型(GTP) | 第31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 三角曲面网格切割算法 | 第32-44页 |
·问题的描述 | 第32-33页 |
·数据结构 | 第33-34页 |
·算法的关键步骤 | 第34-41页 |
·切割路径的生成 | 第34-38页 |
·三角网格模型表面的切割 | 第38-41页 |
·算法分析及比较 | 第41-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 基于B_Rep的三维矢量模型剖切算法 | 第44-62页 |
·基本定义 | 第44-45页 |
·数据结构 | 第45-46页 |
·平面剖切算法 | 第46-49页 |
·单个实体三角面片的剖切 | 第46-47页 |
·封闭边界轮廓的检出 | 第47-48页 |
·单个剖面的生成及实体重建 | 第48-49页 |
·实验效果图 | 第49页 |
·阶梯剖切算法 | 第49-61页 |
·剖切模型的构建 | 第49-50页 |
·算法的主要步骤 | 第50-51页 |
·单个实体与剖切面交线的获取 | 第51-53页 |
·剖面的生成 | 第53-56页 |
·实体表面TIN分裂 | 第56-58页 |
·实体重建 | 第58-59页 |
·算法分析与实验效果 | 第59-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 结论与展望 | 第62-64页 |
·研究工作总结 | 第62页 |
·进一步研究方向 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
攻读硕士期间的主要研究成果 | 第70页 |