基于Struts和Hibernate的校园网流媒体服务平台的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-10页 |
·流媒体的发展状况和主要形式 | 第6页 |
·校园网内流媒体应用存在的主要问题 | 第6-7页 |
·本文研究的主要内容 | 第7-8页 |
·本文的章节安排 | 第8-10页 |
第二章 FDSMP系统实现的技术基础 | 第10-22页 |
·流媒体技术 | 第10-12页 |
·传输协议 | 第10-11页 |
·服务器端程序 | 第11页 |
·服务器选择 | 第11-12页 |
·Struts | 第12-13页 |
·Struts的原理 | 第12页 |
·Struts的体系结构 | 第12-13页 |
·Hibernate | 第13-15页 |
·Hibernate的原理 | 第13-14页 |
·Hibernate的体系结构 | 第14-15页 |
·动态WEB技术 | 第15-18页 |
·ASP | 第15-16页 |
·JSP | 第16-17页 |
·PHP | 第17-18页 |
·WEB技术的比较 | 第18页 |
·存储技术 | 第18-20页 |
·磁盘阵列 | 第18-19页 |
·NAS | 第19页 |
·SAN | 第19-20页 |
·Web数据库 | 第20-22页 |
·MySQL | 第20-21页 |
·SQL Server | 第21页 |
·Oracle | 第21页 |
·本系统的选择 | 第21-22页 |
第三章 FDSMP系统的需求分析和功能设计 | 第22-41页 |
·业务特点 | 第22-23页 |
·角色组织结构 | 第23-25页 |
·系统主要用户 | 第23页 |
·系统的其他用户 | 第23页 |
·用户特点 | 第23-24页 |
·用户角色和系统关系 | 第24-25页 |
·系统主要业务功能分析 | 第25-41页 |
·娱乐模块 | 第25-32页 |
·学习模块 | 第32-41页 |
第四章 FDSMP系统的设计与实现 | 第41-62页 |
·系统框架设计 | 第41-42页 |
·公共组件功能实现 | 第42-51页 |
·流媒体播放集成设计实现 | 第51页 |
·使用Tomcat服务器进行项目部署 | 第51-54页 |
·MySQL数据库的维护 | 第54-57页 |
·系统的应用 | 第57-62页 |
·FDSMP在教学中的应用 | 第57-59页 |
·FDSMP在娱乐中的应用 | 第59-62页 |
第五章 结论 | 第62-64页 |
·结论 | 第62-63页 |
·不足与展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |