| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·研究背景 | 第8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-9页 |
| ·主要研究工作及意义 | 第9-10页 |
| ·主要研究工作 | 第9-10页 |
| ·研究意义 | 第10页 |
| ·论文结构 | 第10-12页 |
| 第二章 相关理论和技术 | 第12-26页 |
| ·数字水印技术的基本原理 | 第12-15页 |
| ·数字水印技术的产生与发展 | 第12-13页 |
| ·数字水印技术的特性 | 第13页 |
| ·数字水印技术的分类 | 第13-14页 |
| ·数字水印技术的应用 | 第14-15页 |
| ·三维模型盲水印技术 | 第15-20页 |
| ·基于模型几何信息的水印嵌入 | 第16-19页 |
| ·基于模型拓扑结构的水印嵌入 | 第19页 |
| ·其它三维模型盲水印技术 | 第19-20页 |
| ·自适应三维模型盲水印技术 | 第20-22页 |
| ·研究现状 | 第21页 |
| ·存在的问题 | 第21-22页 |
| ·三维模型盲水印技术的评价标准 | 第22-26页 |
| ·鲁棒性 | 第22-24页 |
| ·不可感知性 | 第24-25页 |
| ·其它评价标准 | 第25-26页 |
| 第三章 基于视觉掩盖效应的自适应三维模型盲水印算法 | 第26-39页 |
| ·引言 | 第26-27页 |
| ·视觉掩盖效应 | 第27-28页 |
| ·视觉掩盖效应原理 | 第27页 |
| ·视觉掩盖效应与自适应水印算法 | 第27-28页 |
| ·三维模型粗糙度 | 第28-29页 |
| ·粗糙度的定义 | 第28-29页 |
| ·粗糙度的度量方法 | 第29页 |
| ·算法的基本原理 | 第29-32页 |
| ·预处理 | 第29-30页 |
| ·水印嵌入 | 第30-32页 |
| ·水印检测 | 第32页 |
| ·粗糙度的计算与水印嵌入参数W_j的确定 | 第32-39页 |
| ·基于顶点相邻面夹角均值的粗糙度计算方法 | 第33-35页 |
| ·基于三角形面积的粗糙度计算方法 | 第35-38页 |
| ·水印嵌入参数W_j的确定 | 第38-39页 |
| 第四章 实验结果及分析 | 第39-49页 |
| ·鲁棒性分析 | 第39-45页 |
| ·相似变换攻击 | 第41页 |
| ·简化攻击 | 第41-43页 |
| ·平滑攻击 | 第43-44页 |
| ·其它攻击 | 第44-45页 |
| ·不可感知性分析 | 第45-48页 |
| ·结论 | 第48-49页 |
| 第五章 总结与展望 | 第49-51页 |
| ·论文总结 | 第49页 |
| ·主要工作 | 第49页 |
| ·创新点 | 第49页 |
| ·未来工作展望 | 第49-51页 |
| 参考文献 | 第51-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 攻读硕士学位期间公开发表的论文 | 第56页 |