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人类学视角下的网络游戏--以广西某高校大学生为例

摘要第1-9页
 ABSTRACT第4-9页
1 绪论第9-20页
   ·研究的缘起第9-11页
     ·研究的目的第9-10页
     ·研究的意义第10-11页
   ·网络游戏研究文献回顾第11-14页
   ·网络游戏研究的理论观照第14-17页
     ·文化人类学的功能理论第14-16页
     ·社会学的符号互动论第16-17页
   ·网络游戏的研究方法第17-20页
     ·问卷调查法第17-18页
     ·田野调查法第18-20页
2 网络游戏的历史与分析第20-28页
   ·网络游戏之概念第20-21页
   ·网络游戏的产生及其发展概述第21-22页
   ·网络游戏的类型分析第22-24页
   ·网络游戏的文化分析第24-28页
     ·文化模式的定义第24页
     ·网络游戏的文化分析第24-28页
3 大学生参与网络游戏的原因及影响第28-55页
   ·大学生参与网络游戏的原因分析第28-43页
     ·审美和享受音乐的需要第29-31页
     ·人际交往的需要第31-34页
     ·替代现实的需要第34-36页
     ·渴望获得成功的需要第36-39页
     ·体验不同角色需求第39-40页
     ·慰籍内心空虚的需要第40-41页
     ·追求刺激和新奇的需要第41-42页
     ·追求现实经济利益的需要第42-43页
   ·网络游戏对大学生的影响第43-55页
     ·网络游戏对大学生身心的影响第44-46页
     ·网络游戏对大学生行为的影响第46-48页
     ·网络游戏对大学生学习的影响第48-50页
     ·网络游戏对大学生人际交往的影响第50-52页
     ·网络游戏对大学生家庭的影响第52-53页
     ·网络游戏对大学生道德素养、价值观念的影响第53-55页
4 网络游戏构成的虚拟世界与大学生现实世界的关系第55-60页
   ·网络游戏构成的虚拟世界与大学生现实世界的对立关系第55-56页
   ·网络游戏构成的虚拟世界与大学生现实世界的统一关系第56-57页
   ·网络游戏构成的虚拟世界与大学生现实世界的二元结构第57-60页
5 网络游戏构成的虚拟世界与大学生现实世界的和谐构建第60-64页
   ·网络游戏构成的虚拟世界与大学生现实世界和谐共处第60页
   ·构建网络游戏虚拟世界与大学生现实世界和谐的对策和策略第60-64页
     ·大众加强对网络游戏的舆论监督第61页
     ·网络游戏商承担传承优秀民族文化的责任第61页
     ·监管部门加大网络游戏监管力度第61-62页
     ·教育部门和教育工作者加强正确引导第62页
     ·大学生进行自控,正确处理好学习与娱乐的关系第62-64页
6 结语第64-65页
参考文献第65-67页
附录一第67-70页
附录二第70-71页
致谢第71页

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