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基于计算机视觉的动作识别对人机界面消隐的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·课题背景及研究的目的和意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-12页
   ·主要研究内容第12-13页
第2章 基于计算机视觉的动作识别及人机界面第13-23页
   ·基于计算机视觉的动作识别的概念第13页
   ·基于计算机视觉的动作识别实现方法第13-18页
     ·计算机视觉技术简述第13-14页
     ·运动区域检测方法第14-15页
     ·运动跟踪方法第15-16页
     ·识别及理解运动含义的方法第16-18页
   ·基于计算机视觉的动作识别类别第18-20页
     ·人眼跟踪识别第18页
     ·人脸识别第18页
     ·头部运动跟踪识别第18页
     ·手势识别第18-19页
     ·姿势识别第19-20页
   ·基于动作识别的人机界面第20-22页
     ·以计算机为中心的人机交互模式第21-22页
     ·以人为中心的新型人机交互模式第22页
   ·本章小结第22-23页
第3章 基于头部动作识别的虚拟画展第23-34页
   ·系统设计思想与技术原理第23-30页
     ·视频信息预处理与特征点检测第25-26页
     ·光流图计算与运动分析第26-28页
     ·场景渲染第28-30页
   ·虚拟画展的实现结果分析第30-33页
     ·虚拟画展的显示结果第30-32页
     ·虚拟画展系统的优缺点分析第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 人机界面消隐的实现第34-43页
   ·人类视觉与计算机视觉比较分析第34-37页
     ·视错觉现象第34-35页
     ·视觉两义性现象第35-36页
     ·认知与识别第36-37页
   ·模拟人类视觉的计算机视觉第37-39页
     ·立体视觉第37-38页
     ·使计算机产生并处理“视错觉”第38-39页
     ·理解视觉多义性第39页
   ·模拟人类信息处理的计算机系统第39-42页
     ·选择最优决策的递归算法第40页
     ·自我学习的神经网络第40-42页
   ·本章小结第42-43页
结论第43-44页
参考文献第44-48页
致谢第48页

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