| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-14页 |
| ·引言 | 第9页 |
| ·研究的目的与意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究情况 | 第10-12页 |
| ·有关厂房微振相应计算的相关研究 | 第10-11页 |
| ·有关三维散乱点可视化的相关研究 | 第11-12页 |
| ·解决的问题 | 第12-13页 |
| ·论文结构 | 第13-14页 |
| 2 高科技厂房微振响应可视化仿真系统的开发 | 第14-32页 |
| ·基于Windows操作平台与程序设计原理 | 第14-15页 |
| ·面向对象编程技术 | 第15页 |
| ·编程工具Visual C++与MFC简介 | 第15-16页 |
| ·Visual C++简介 | 第15-16页 |
| ·MFC简介 | 第16页 |
| ·OpenGL简介 | 第16-20页 |
| ·建模 | 第17页 |
| ·变换 | 第17-18页 |
| ·颜色模式设置 | 第18页 |
| ·光照和材质设置 | 第18-19页 |
| ·纹理映射(Texture Mapping) | 第19页 |
| ·位图显示和图像增强 | 第19-20页 |
| ·帧缓存技术与动画 | 第20页 |
| ·基于OpenGL的Visual C++程序框架的创建 | 第20-26页 |
| ·三维图形变换的实现 | 第26-31页 |
| ·系统框架 | 第31-32页 |
| 3 厂房微振分析与APDL命令流生成 | 第32-39页 |
| ·微振分析模型 | 第32-33页 |
| ·有限元计算步骤 | 第33-34页 |
| ·微振响应实例 | 第34-35页 |
| ·命令流生成程序实现 | 第35-39页 |
| 4 构建高科技厂房微振响应三维模型 | 第39-71页 |
| ·三维建模概述 | 第39页 |
| ·建模基本原理 | 第39-40页 |
| ·面的创建概述 | 第40-41页 |
| ·结构表面格网的构成 | 第41-43页 |
| ·基本原理 | 第41-42页 |
| ·构成方法 | 第42-43页 |
| ·结构构件连接处三角网的构成 | 第43-45页 |
| ·基本原理 | 第43-44页 |
| ·基本方法 | 第44-45页 |
| ·建构高科技厂房微振三维模型 | 第45-71页 |
| ·构建模型基本步骤 | 第45-46页 |
| ·三维数据点分层 | 第46-49页 |
| ·结构表面格网构成 | 第49-57页 |
| ·结构连接处三角网构成 | 第57-65页 |
| ·厂房微振三维模型生成 | 第65-71页 |
| 5 三维模型增强真实感处理与云图显示 | 第71-77页 |
| ·光照 | 第71-72页 |
| ·材质 | 第72-75页 |
| ·云图 | 第75-77页 |
| 结论 | 第77-78页 |
| 参考文献 | 第78-80页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第80-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |