空中漫游三维地形实时生成技术研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·引言 | 第7页 |
·地形可视化技术的研究背景 | 第7-9页 |
·空中漫游三维地形实时生成需要解决的关键问题 | 第9-10页 |
·本文的工作与组织结构框架 | 第10-11页 |
第二章 DEM的获取 | 第11-23页 |
·DEM概述 | 第11-12页 |
·分形理论及其在地形中的应用 | 第12-16页 |
·等高线位图获取DEM | 第16-17页 |
·基于等高线位图的分形插值技术 | 第17-20页 |
·实验结果 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-23页 |
第三章 多分辨率的构建技术 | 第23-41页 |
·多分辨率模型与LOD | 第23-25页 |
·地形多分辨率模型简化技术 | 第25-29页 |
·自适应三角形二叉树的构建 | 第29-33页 |
·评价函数 | 第33-40页 |
·实验结果 | 第40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 空中漫游三维地形系统设计与实现 | 第41-57页 |
·系统的实现平台 | 第41-43页 |
·系统的设计与实现 | 第43-51页 |
·纹理技术 | 第51-54页 |
·实验结果 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第五章 结束语 | 第57-59页 |
·论文总结 | 第57页 |
·研究展望 | 第57-59页 |
致谢 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
在读期间研究成果 | 第64-65页 |