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数字化表现技术在室内设计中的创新与应用

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·研究背景第10页
   ·研究意义和目的第10-11页
   ·相关研究综述第11页
   ·本文的主要研究内容第11-12页
   ·本文组织结构第12-14页
第2章 数字化表现技术在室内设计中的作用与发展概况第14-25页
   ·室内设计表现技术的发展第14-21页
     ·室内设计表现技术的概念和类型第14-16页
     ·室内设计表现技术的重要性第16-17页
     ·室内设计表现技术的发展历程第17-21页
   ·数字化表现技术在室内设计中的作用第21-24页
     ·数字化表现技术的概念第21页
     ·数字化表现技术的优势第21-23页
     ·数字化表现技术的发展趋势第23-24页
   ·小结第24-25页
第3章 数字化表现技术的构成要素分析第25-38页
   ·模型的建立技术第25-27页
     ·模型的分类与建模方法第25页
     ·数字化表现中各类建模技术的分析第25-27页
   ·材质的调节技术第27-30页
     ·真实世界中各类型材质的属性分析第27-29页
     ·数字化表现中各类材质的模拟技术第29-30页
   ·灯光的设定技术第30-32页
     ·真实世界中各类型光的属性分析第30-31页
     ·数字化表现中各类型光的模拟技术第31-32页
   ·摄像机的设定技术第32-34页
     ·真实世界中摄像机的取景方式分析第32-33页
     ·数字化表现中摄像机的模拟技术第33-34页
   ·渲染的设置技术第34-35页
     ·Lightscape和V-Ray两种渲染技术的对比分析第34-35页
     ·数字化表现中渲染技术的关键要点第35页
   ·后期的处理技术第35-36页
     ·后期处理技术分析第35-36页
     ·通道图的作用第36页
   ·小结第36-38页
第4章 数字化表现技术在三维效果图中的具体运用第38-59页
   ·设计理念与创意草案分析第38-41页
     ·设计创意切入点分析第38-40页
     ·材质、灯光和色彩组合分析第40-41页
   ·模型的制作第41-44页
   ·摄像机的设定第44-45页
   ·材质、灯光与色彩的调节第45-47页
   ·渲染出图与后期处理第47-53页
   ·创新与优化的总结第53-58页
   ·小结第58-59页
第5章 数字化表现技术在三维场景巡视动画中的具体运用第59-64页
   ·空间场景与巡视路径分析第59页
   ·摄像机绑定巡游的制作第59-61页
   ·巡视动画的渲染输出第61-63页
   ·小结第63-64页
第6章 总结和结论第64-66页
参考文献第66-68页
致谢第68-69页
学位论文评阅及答辩情况表第69页

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