基于H.264标准的网络视频实时传输系统
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
·选题背景 | 第11-12页 |
·研究现状 | 第12-17页 |
·数字多媒体技术发展史 | 第12-16页 |
·网络传输协议及拥塞控制 | 第16-17页 |
·本论文的整体结构 | 第17-19页 |
第2章 本系统相关技术分析 | 第19-31页 |
·H.264 编码技术 | 第19-27页 |
·H.264 编码器 | 第19-20页 |
·H.264 的分成结构 | 第20-21页 |
·H.264 的档次结构 | 第21-22页 |
·运动估计与熵编码 | 第22-26页 |
·NAL 层技术分析 | 第26-27页 |
·DirectShow 技术 | 第27-31页 |
·DirectShow 技术简介 | 第27-28页 |
·DirectShow 技术的基本原理 | 第28-29页 |
·Filter 和 Filter Graph | 第29-31页 |
第3章 本系统的整体结构和设计方案 | 第31-39页 |
·本系统的开发环境和整体结构 | 第31-32页 |
·本系统的开发环境与开发工具 | 第31-32页 |
·本系统的整体结构 | 第32页 |
·基于 RTP/RTCP 协议的视频实时传输 | 第32-34页 |
·TPC/UDP 传输协议 | 第32-33页 |
·RTP/RTCP 传输协议 | 第33-34页 |
·本系统传输协议的设计 | 第34页 |
·流量与拥塞控制策略 | 第34-36页 |
·本系统采用的拥塞与流量控制策略 | 第34-35页 |
·基于速率控制策略的计算过程 | 第35-36页 |
·本系统的控制码率策略 | 第36-39页 |
·码率控制的结构 | 第36-37页 |
·码率控制的基本算法 | 第37-38页 |
·本系统采用的码率控制策略 | 第38-39页 |
第4章 本系统的实现与测试 | 第39-52页 |
·视频流采集的实现 | 第39-42页 |
·本系统的视频采集技术 | 第39页 |
·视频采集模块的核心代码 | 第39-42页 |
·服务器端的实现 | 第42-44页 |
·客户端的实现 | 第44-47页 |
·本系统的视频采集技术 | 第44-46页 |
·实现客户端主要类的设计 | 第46-47页 |
·H.264 编码器测试 | 第47-49页 |
·系统的测试数据和最终实现 | 第49-52页 |
第5章 总结与展望 | 第52-54页 |
·论文总结 | 第52页 |
·本系统设计的不足与展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第56-57页 |
致谢 | 第57页 |