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基于H.264标准的网络视频实时传输系统

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·选题背景第11-12页
   ·研究现状第12-17页
     ·数字多媒体技术发展史第12-16页
     ·网络传输协议及拥塞控制第16-17页
   ·本论文的整体结构第17-19页
第2章 本系统相关技术分析第19-31页
   ·H.264 编码技术第19-27页
     ·H.264 编码器第19-20页
     ·H.264 的分成结构第20-21页
     ·H.264 的档次结构第21-22页
     ·运动估计与熵编码第22-26页
     ·NAL 层技术分析第26-27页
   ·DirectShow 技术第27-31页
     ·DirectShow 技术简介第27-28页
     ·DirectShow 技术的基本原理第28-29页
     ·Filter 和 Filter Graph第29-31页
第3章 本系统的整体结构和设计方案第31-39页
   ·本系统的开发环境和整体结构第31-32页
     ·本系统的开发环境与开发工具第31-32页
     ·本系统的整体结构第32页
   ·基于 RTP/RTCP 协议的视频实时传输第32-34页
     ·TPC/UDP 传输协议第32-33页
     ·RTP/RTCP 传输协议第33-34页
     ·本系统传输协议的设计第34页
   ·流量与拥塞控制策略第34-36页
     ·本系统采用的拥塞与流量控制策略第34-35页
     ·基于速率控制策略的计算过程第35-36页
   ·本系统的控制码率策略第36-39页
     ·码率控制的结构第36-37页
     ·码率控制的基本算法第37-38页
     ·本系统采用的码率控制策略第38-39页
第4章 本系统的实现与测试第39-52页
   ·视频流采集的实现第39-42页
     ·本系统的视频采集技术第39页
     ·视频采集模块的核心代码第39-42页
   ·服务器端的实现第42-44页
   ·客户端的实现第44-47页
     ·本系统的视频采集技术第44-46页
     ·实现客户端主要类的设计第46-47页
   ·H.264 编码器测试第47-49页
   ·系统的测试数据和最终实现第49-52页
第5章 总结与展望第52-54页
   ·论文总结第52页
   ·本系统设计的不足与展望第52-54页
参考文献第54-56页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第56-57页
致谢第57页

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