基于ACE的分布式服务器集群系统框架的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 引言 | 第10-14页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·设计目标 | 第11-13页 |
·提高软件可复用性 | 第11-12页 |
·扩大系统容量 | 第12页 |
·提供全面的底层机制 | 第12页 |
·应用逻辑与底层机制解耦 | 第12页 |
·降低服务器研发门槛 | 第12-13页 |
·系统框架的应用环境 | 第13页 |
·论文组织 | 第13-14页 |
第二章 相关技术背景 | 第14-42页 |
·中间件技术概述 | 第14-15页 |
·中间件的定义及分类 | 第14页 |
·为什么要使用中间件 | 第14-15页 |
·中间件市场概况 | 第15页 |
·ACE 综述 | 第15-36页 |
·ACE 概述 | 第15-16页 |
·ACE 体系结构 | 第16页 |
·ACE OS 适配层 | 第16-17页 |
·ACE C++包装外观层 | 第17-19页 |
·ACE 框架层 | 第19-34页 |
·网络程序开发方式对比 | 第34-36页 |
·Boost 线程库简介 | 第36-39页 |
·主要设计模式 | 第39-42页 |
·单体模式 | 第39页 |
·观察者模式 | 第39-40页 |
·外观模式 | 第40页 |
·策略模式 | 第40-42页 |
第三章 系统框架的设计与实现 | 第42-74页 |
·服务器框架层与应用逻辑层的交互 | 第42-43页 |
·应用逻辑层给服务器框架提供的接口 | 第42页 |
·服务器框架给应用逻辑层提供的接口 | 第42-43页 |
·服务器运行流程 | 第43页 |
·并发策略设计 | 第43-47页 |
·设计挑战 | 第43页 |
·可选策略方案 | 第43-46页 |
·线程模型 | 第46-47页 |
·系统框架并发策略 | 第47页 |
·I/O 多路复用与网络通讯机制设计 | 第47-74页 |
·设计挑战 | 第47页 |
·可选I/O 策略方案 | 第47-50页 |
·系统框架的I/O 多路复用 | 第50-51页 |
·网络通讯机制 | 第51-60页 |
·消息内存池管理机制 | 第60-64页 |
·线程池管理机制 | 第64-68页 |
·定时器机制 | 第68-70页 |
·数据库连接管理机制 | 第70-71页 |
·可配置机制 | 第71-74页 |
第四章 系统测试 | 第74-77页 |
·测试环境 | 第74-75页 |
·测试内容 | 第74页 |
·测试系统配置 | 第74页 |
·系统框架测试准备 | 第74页 |
·对比程序 | 第74-75页 |
·客户端模拟程序 | 第75页 |
·测试方法 | 第75页 |
·功能测试方法 | 第75页 |
·性能测试方法 | 第75页 |
·结果分析 | 第75-77页 |
第五章 总结与展望 | 第77-79页 |
·技术总结 | 第77页 |
·今后的工作 | 第77-79页 |
·跨平台的系统框架 | 第77页 |
·消息优先级 | 第77-78页 |
·信息安全 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第82-83页 |