| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-18页 |
| ·引言 | 第12页 |
| ·鞋楦机CAD/CAM 系统概述 | 第12-13页 |
| ·国内外鞋楦机CAD/CAM 系统国内外的发展现状 | 第13-15页 |
| ·课题研究内容 | 第15-18页 |
| 第二章 鞋楦设计理论与方法 | 第18-33页 |
| ·鞋楦标准概述 | 第18-20页 |
| ·中国鞋楦标准的制定及修订 | 第18页 |
| ·中国鞋楦的规范性技术要求 | 第18-20页 |
| ·中国鞋号及鞋楦系列 | 第20-24页 |
| ·中国鞋号简述 | 第20-21页 |
| ·鞋号分档及中间号 | 第21-22页 |
| ·中国鞋楦系列的等差 | 第22-24页 |
| ·鞋楦设计方法 | 第24-32页 |
| ·鞋楦底样设计 | 第24-28页 |
| ·鞋楦围度设计 | 第28-30页 |
| ·主要楦身尺寸的确定 | 第30-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第三章 UG/OPEN 二次开发技术 | 第33-43页 |
| ·CAD/CAM 二次开发概述 | 第33-36页 |
| ·CAD/CAM 软件二次开发工具介绍 | 第33-34页 |
| ·UG/OPEN API 开发知识 | 第34-35页 |
| ·VC++开发环境设置 | 第35-36页 |
| ·人机交互界面设计 | 第36-38页 |
| ·菜单设计 | 第36-37页 |
| ·UIStyler 对话框设计 | 第37-38页 |
| ·数据库技术在UG 开发中的应用 | 第38-42页 |
| ·数据库的表结构设计 | 第38-39页 |
| ·Visual C++平台上基于ODBC 的数据库系统开发 | 第39-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第四章 鞋楦CAD/CAM 系统的设计开发 | 第43-69页 |
| ·基于UG/OPEN 的鞋楦CAD/CAM 系统总体设计 | 第43页 |
| ·鞋楦CAD 模块设计 | 第43-59页 |
| ·鞋楦设计 | 第44-46页 |
| ·鞋楦放码 | 第46-50页 |
| ·鞋楦镜像 | 第50-51页 |
| ·鞋楦设计尺寸数据库 | 第51-55页 |
| ·人机交互界面设计及驱动实现 | 第55-59页 |
| ·鞋楦CAM 模块设计 | 第59-68页 |
| ·鞋楦加工前置处理 | 第59-64页 |
| ·刀轨后置处理 | 第64-65页 |
| ·工艺数据库设计 | 第65-66页 |
| ·人机交互界面设计 | 第66-68页 |
| ·本章小结 | 第68-69页 |
| 第五章 开放式数控鞋楦机CAD/CAM 系统应用实例 | 第69-82页 |
| ·开放式数控鞋楦机平台介绍 | 第69-74页 |
| ·数控鞋楦机平台总体框架 | 第69-70页 |
| ·数控鞋楦机的硬件结构 | 第70-72页 |
| ·数控鞋楦机控制系统的软件结构 | 第72-74页 |
| ·标准样楦的参数化三维设计 | 第74-75页 |
| ·标准样楦数控代码生成 | 第75-79页 |
| ·数控代码格式 | 第75页 |
| ·UG 与开放式数控鞋楦机的接口 | 第75-77页 |
| ·鞋楦加工工艺规划 | 第77-78页 |
| ·G 代码的生成 | 第78-79页 |
| ·鞋楦的数控加工 | 第79-81页 |
| ·鞋楦机机械本体介绍 | 第79-80页 |
| ·鞋楦的加工 | 第80-81页 |
| ·本章小结 | 第81-82页 |
| 结论与展望 | 第82-84页 |
| 参考文献 | 第84-86页 |
| 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第86-87页 |
| 致谢 | 第87页 |