虚拟手术中的切割方法研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-12页 |
| ·研究背景 | 第7-8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-10页 |
| ·本文的主要工作 | 第10页 |
| ·本文的内容组织安排 | 第10-12页 |
| 第二章 虚拟手术系统概述 | 第12-23页 |
| ·虚拟手术的交互处理过程 | 第12-15页 |
| ·虚拟手术系统框架与关键技术 | 第15-18页 |
| ·影响虚拟手术系统的瓶颈 | 第18页 |
| ·虚拟手术仿真平台的搭建 | 第18-22页 |
| ·相关数据结构定义 | 第18-21页 |
| ·关键技术与实验控制 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 表面网格切割算法 | 第23-27页 |
| ·算法描述 | 第23-26页 |
| ·切点位置判断 | 第23-24页 |
| ·切割过程 | 第24-26页 |
| ·实验仿真 | 第26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第四章 基于体元细分的四面体切割算法 | 第27-40页 |
| ·体元细分切割算法介绍 | 第27-29页 |
| ·最小子集算法 | 第29-30页 |
| ·一种新的四面体切割算法 | 第30-36页 |
| ·切割情况的化简 | 第30-32页 |
| ·特殊切割类型的处理 | 第32-33页 |
| ·算法描述 | 第33-36页 |
| ·实验仿真 | 第36-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第五章 切割算法对四面体模型质量的影响 | 第40-50页 |
| ·评价标准 | 第40-41页 |
| ·不规则体元出现的原因 | 第41-42页 |
| ·一种基于边长和切割延长线的切点平移算法 | 第42-45页 |
| ·平移条件的判定与平移步骤 | 第43-44页 |
| ·算法描述 | 第44-45页 |
| ·算法分析 | 第45-47页 |
| ·实验仿真 | 第47-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第六章 总结与展望 | 第50-52页 |
| ·本文研究工作总结 | 第50页 |
| ·后续的研究工作与展望 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 攻读硕士学位期间完成论文情况 | 第58页 |