网易冒险类游戏平台网页版交互设计
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第14-17页 |
1.1 课题研究背景 | 第14页 |
1.2 课题来源与介绍 | 第14页 |
1.3 项目主要工作流程 | 第14-15页 |
1.4 课题研究的意义 | 第15-16页 |
1.5 论文的框架 | 第16-17页 |
第2章 冒险类游戏平台的特点及发展趋势 | 第17-21页 |
2.1 冒险游戏的定义与发展期 | 第17-18页 |
2.2 冒险类游戏平台特征 | 第18-19页 |
2.3 冒险类游戏平台现状分析 | 第19-20页 |
2.4 冒险类游戏平台趋势分析 | 第20-21页 |
第3章 竞品分析与用户研究 | 第21-47页 |
3.1 同类产品竞品分析 | 第21-31页 |
3.1.1 竞品网站的介绍及定位分析 | 第21-22页 |
3.1.2 竞品网站的信息架构分析 | 第22-24页 |
3.1.3 竞品网站的核心功能分析 | 第24-28页 |
3.1.4 竞品网站的界面布局与视觉分析 | 第28-31页 |
3.2 冒险类游戏平台用户研究 | 第31-42页 |
3.2.1 平台目标用户特征分析 | 第32-34页 |
3.2.2 平台问卷调查分析 | 第34-37页 |
3.2.3 用户深入访谈 | 第37-40页 |
3.2.4 目标用户角色画像 | 第40-41页 |
3.2.5 用户需求分类整理 | 第41-42页 |
3.3 冒险类游戏平台交互设计策略 | 第42-47页 |
3.3.1 平台功能架构设计策略 | 第42-44页 |
3.3.2 平台界面布局设计策略 | 第44-45页 |
3.3.3 平台界面与视觉设计策略 | 第45-47页 |
第4章 冒险类游戏平台的交互及界面设计 | 第47-85页 |
4.1 冒险类游戏平台网页版交互设计 | 第47-74页 |
4.1.1 网页版信息架构设计 | 第47-50页 |
4.1.2 网页版界面布局设计 | 第50-52页 |
4.1.3 网页版主要界面的手绘草图设计 | 第52-55页 |
4.1.4 网页版主要界面的低保真原型设计 | 第55-60页 |
4.1.5 网页版主要界面高保真原型设计 | 第60-68页 |
4.1.6 网页版主要界面的交互说明文档 | 第68-74页 |
4.2 冒险类游戏平台网页版视觉设计 | 第74-78页 |
4.2.1 界面风格探索 | 第74-76页 |
4.2.2 平台网页版视觉设计 | 第76-78页 |
4.3 平台网页版开发与迭代 | 第78-85页 |
4.3.1 网页版快速可用性测试 | 第79-81页 |
4.3.2 上线测试版的界面展示 | 第81-85页 |
第5章 项目设计中的难点问题探讨 | 第85-87页 |
5.1 一期版本的开发与功能取舍 | 第85页 |
5.2 平台网页版交互设计中面临的挑战 | 第85-86页 |
5.3 未来移动端设计思考 | 第86-87页 |
结论 | 第87-89页 |
参考文献 | 第89-92页 |
附录A 冒险类游戏平台用户调查问卷 | 第92-100页 |
附录B 冒险类游戏平台网页版用户访谈脚本 | 第100-102页 |
附录C [交互文档]首页 | 第102-103页 |
附录C [交互文档]排行榜页面 | 第103-104页 |
附录C [交互文档]个人中心页面 | 第104-105页 |
附录C [交互文档]签约作品主页 | 第105-106页 |
附录C [交互文档]讨论区页面 | 第106-107页 |
附录D [视觉设计稿]首页 | 第107-108页 |
附录D [视觉设计稿]签约作品主页 | 第108-109页 |
附录E [一期测试版]界面展示1 | 第109-110页 |
附录E [一期测试版]界面展示2 | 第110-111页 |
附录E [一期测试版]界面展示3 | 第111-112页 |
附录E [一期测试版]界面展示4 | 第112-113页 |
附录F 毕业设计展板展示 | 第113-114页 |
致谢 | 第114页 |