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网易冒险类游戏平台网页版交互设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第14-17页
    1.1 课题研究背景第14页
    1.2 课题来源与介绍第14页
    1.3 项目主要工作流程第14-15页
    1.4 课题研究的意义第15-16页
    1.5 论文的框架第16-17页
第2章 冒险类游戏平台的特点及发展趋势第17-21页
    2.1 冒险游戏的定义与发展期第17-18页
    2.2 冒险类游戏平台特征第18-19页
    2.3 冒险类游戏平台现状分析第19-20页
    2.4 冒险类游戏平台趋势分析第20-21页
第3章 竞品分析与用户研究第21-47页
    3.1 同类产品竞品分析第21-31页
        3.1.1 竞品网站的介绍及定位分析第21-22页
        3.1.2 竞品网站的信息架构分析第22-24页
        3.1.3 竞品网站的核心功能分析第24-28页
        3.1.4 竞品网站的界面布局与视觉分析第28-31页
    3.2 冒险类游戏平台用户研究第31-42页
        3.2.1 平台目标用户特征分析第32-34页
        3.2.2 平台问卷调查分析第34-37页
        3.2.3 用户深入访谈第37-40页
        3.2.4 目标用户角色画像第40-41页
        3.2.5 用户需求分类整理第41-42页
    3.3 冒险类游戏平台交互设计策略第42-47页
        3.3.1 平台功能架构设计策略第42-44页
        3.3.2 平台界面布局设计策略第44-45页
        3.3.3 平台界面与视觉设计策略第45-47页
第4章 冒险类游戏平台的交互及界面设计第47-85页
    4.1 冒险类游戏平台网页版交互设计第47-74页
        4.1.1 网页版信息架构设计第47-50页
        4.1.2 网页版界面布局设计第50-52页
        4.1.3 网页版主要界面的手绘草图设计第52-55页
        4.1.4 网页版主要界面的低保真原型设计第55-60页
        4.1.5 网页版主要界面高保真原型设计第60-68页
        4.1.6 网页版主要界面的交互说明文档第68-74页
    4.2 冒险类游戏平台网页版视觉设计第74-78页
        4.2.1 界面风格探索第74-76页
        4.2.2 平台网页版视觉设计第76-78页
    4.3 平台网页版开发与迭代第78-85页
        4.3.1 网页版快速可用性测试第79-81页
        4.3.2 上线测试版的界面展示第81-85页
第5章 项目设计中的难点问题探讨第85-87页
    5.1 一期版本的开发与功能取舍第85页
    5.2 平台网页版交互设计中面临的挑战第85-86页
    5.3 未来移动端设计思考第86-87页
结论第87-89页
参考文献第89-92页
附录A 冒险类游戏平台用户调查问卷第92-100页
附录B 冒险类游戏平台网页版用户访谈脚本第100-102页
附录C [交互文档]首页第102-103页
附录C [交互文档]排行榜页面第103-104页
附录C [交互文档]个人中心页面第104-105页
附录C [交互文档]签约作品主页第105-106页
附录C [交互文档]讨论区页面第106-107页
附录D [视觉设计稿]首页第107-108页
附录D [视觉设计稿]签约作品主页第108-109页
附录E [一期测试版]界面展示1第109-110页
附录E [一期测试版]界面展示2第110-111页
附录E [一期测试版]界面展示3第111-112页
附录E [一期测试版]界面展示4第112-113页
附录F 毕业设计展板展示第113-114页
致谢第114页

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