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藏式围棋的模式提取研究及多媒体课件开发

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
第一章 绪论第15-21页
    1.1 研究意义第15-16页
        1.1.1 藏式围棋博弈研究的意义第15页
        1.1.2 藏式围棋多媒体教学课件开发的研究意义第15-16页
    1.2 国内外研究现状与分析第16-19页
        1.2.1 贝叶斯网络的研究现状第16-17页
        1.2.2 藏式围棋模式提取的研究动态第17-19页
        1.2.3 藏式围棋的中学教育现状第19页
    1.3 主要内容和章节安排第19-21页
第二章 藏式围棋的贝叶斯网络学习第21-44页
    2.1 藏式围棋的基本规则第21-27页
        2.1.1 棋规第21-22页
        2.1.2 特殊的“提子”第22-25页
        2.1.3 常见模式第25-27页
    2.2 贝叶斯定理及其推导第27-28页
    2.3 贝叶斯网络及典型拓扑结构第28-31页
    2.4 藏式围棋的贝叶斯网络结构建模第31-34页
    2.5 藏式围棋的贝叶斯网络参数学习第34-39页
        2.5.1 藏式围棋棋谱数字化处理第34页
        2.5.2 藏式围棋常见模式的数据统计第34-38页
        2.5.3 参数学习算法第38-39页
    2.6 仿真实验及结果分析第39-43页
    2.7 本章小结第43-44页
第三章 藏式围棋模式的识别第44-52页
    3.1 藏式围棋的模式变换第44-47页
    3.2 藏式围棋模式库的构建第47-48页
    3.3 藏式围棋模式的编码——置换表第48-49页
    3.4 藏式围棋模式的选择和匹配第49-51页
        3.4.1 哈希置换表第49-50页
        3.4.2 结合贝叶斯网络概率估计的模式的选择和匹配第50页
        3.4.3 博弈过程中模式的状态第50-51页
    3.5 本章小结第51-52页
第四章 藏式围棋多媒体课件的设计和开发第52-63页
    4.1 学情分析与教学内容安排第52-53页
        4.1.1 学习者分析第52页
        4.1.2 教学目标分析第52-53页
        4.1.3 教学内容安排第53页
    4.2 藏式围棋多媒体课件的制作第53-59页
        4.2.1 开发设计思路第54-55页
        4.2.2 设计脚本第55-57页
        4.2.3 准备素材第57-58页
        4.2.4 合成与制作第58-59页
    4.3 调试及修改第59-61页
        4.3.1 课程引入部分第59-60页
        4.3.2 模式讲解部分第60页
        4.3.3 人工智能讲解部分第60-61页
    4.4 教学评价第61页
    4.5 本章小结第61-63页
第五章 研究总结与展望第63-65页
    5.1 研究总结第63-64页
    5.2 研究展望第64-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
攻读硕士学位期间获得的成果第70页
参与相关科研项目第70页

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