高速动态场景生成系统研制
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题背景及研究目的和意义 | 第9-10页 |
1.2 飞行场景测试相关技术研究现状 | 第10-14页 |
1.2.1 场景生成技术研究现状 | 第10-12页 |
1.2.2 图像注入技术研究现状 | 第12-13页 |
1.2.3 飞行场景测试研究现状总结 | 第13-14页 |
1.3 本文的研究内容与结构 | 第14-15页 |
第2章 总体方案设计 | 第15-23页 |
2.1 飞行场景测试方法 | 第15-16页 |
2.2 系统需求分析 | 第16-19页 |
2.2.1 技术指标 | 第16页 |
2.2.2 功能分析 | 第16-19页 |
2.3 系统方案设计 | 第19-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第3章 场景生成软件开发 | 第23-34页 |
3.1 软件总体设计 | 第23-25页 |
3.1.1 软件开发环境 | 第23-24页 |
3.1.2 软件功能分析 | 第24-25页 |
3.2 应用软件设计 | 第25-33页 |
3.2.1 USB接口单元设计 | 第26-29页 |
3.2.2 场景生成单元设计 | 第29-31页 |
3.2.3 场景显示单元设计 | 第31-33页 |
3.3 本章小结 | 第33-34页 |
第4章 图像注入模块设计 | 第34-59页 |
4.1 场景传输接口设计 | 第34-46页 |
4.1.1 USB 3.0 接口电路设计 | 第34-37页 |
4.1.2 USB 3.0 接口逻辑设计 | 第37-40页 |
4.1.3 USB 3.0 固件程序设计 | 第40-46页 |
4.2 场景注入接口设计 | 第46-50页 |
4.2.1 LVDS接口电路设计 | 第47-49页 |
4.2.2 LVDS接口逻辑设计 | 第49-50页 |
4.3 灰度填充模块设计 | 第50-51页 |
4.4 高速数据缓存设计 | 第51-58页 |
4.4.1 高速缓存电路设计 | 第51-52页 |
4.4.2 高速缓存控制器设计 | 第52-58页 |
4.5 本章小结 | 第58-59页 |
第5章 功能测试与分析 | 第59-73页 |
5.1 测试方案 | 第59-60页 |
5.2 功能模块测试 | 第60-68页 |
5.2.1 USB 3.0 接口测试 | 第60-64页 |
5.2.2 LVDS接口测试 | 第64-66页 |
5.2.3 高速数据缓存测试 | 第66-68页 |
5.3 系统联合测试 | 第68-72页 |
5.3.1 系统速率测试 | 第68-69页 |
5.3.2 场景图像测试 | 第69-71页 |
5.3.3 系统环回测试 | 第71页 |
5.3.4 系统稳定性测试 | 第71-72页 |
5.4 本章小结 | 第72-73页 |
结论 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
附录 | 第78-79页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第79-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
简历 | 第82页 |