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独立游戏现状及未来发展可能性研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 独立游戏的相关概念及发展现状第7-9页
    1.1 独立游戏的定义第7页
    1.2 独立游戏的特点第7-8页
    1.3 独立游戏的发展历史及发展现状第8-9页
第二章 发展独立游戏的积极意义第9-14页
    2.1 发展独立游戏能对游戏艺术产生积极的影响第9-12页
        2.1.1 对游戏设计方面的影响第9-10页
        2.1.2 对游戏视觉艺术方面的影响第10-11页
        2.1.3 对游戏技术手段方面的影响第11-12页
    2.2 发展独立游戏能对整个游戏产业产生积极的影响第12-14页
        2.2.1 从侧面推动商业游戏厂商的发展第12页
        2.2.2 促进游戏制作者深入思考游戏内涵第12-13页
        2.2.3 营造出良好的创新氛围第13-14页
第三章 独立游戏成功案例解析第14-18页
    3.1 独立游戏艺术化成功案例解析第14-16页
        3.1.1 《风之旅人(Journey)》游戏简述第14-15页
        3.1.2 独立游戏艺术化的成功尝试第15页
        3.1.3 启示:游戏情感细分的重要作用第15-16页
    3.2 独立游戏运营成功案例解析第16-18页
        3.2.1 《水晶战争(C-wars)》游戏简述第16页
        3.2.2 众筹模式的成功尝试第16-17页
        3.2.3 启示:独立游戏前期运作的新模式探索第17-18页
第四章 独立游戏未来发展可能性探究第18-21页
    4.1 独立游戏发展方向预测第18页
    4.2 独立游戏发展的制约因素分析第18-21页
        4.2.1 资金问题第18-19页
        4.2.2 文化环境问题第19-20页
        4.2.3 消费模式问题第20-21页
    4.3 独立游戏的发展策略选择第21页
第五章 总结第21-23页
参考文献第23页

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