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3G网络时代手机媒体艺术的审美特征研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
引言第6-8页
1 研究前需解决的基本问题第8-12页
   ·3G 移动互联网与传统宽带互联网区别第8页
   ·2G 与3G 的差别第8-9页
   ·手机成为媒体需要具备三个要素第9-10页
   ·研究手机媒体艺术的原因第10-12页
2 3G 网络手机媒体艺术的审美体验分析第12-25页
   ·研究前提:手机媒体艺术必须依托3G 网络而存在第12-17页
   ·多元化的整合第17-18页
   ·无限的可复制性第18-19页
   ·碎片化的内容第19-20页
   ·短暂的虚拟感知第20-22页
   ·参与性(交互性)第22-25页
3 3G 手机媒体艺术审美体验的研究第25-31页
   ·日常生活的审美化第25页
   ·个体性第25-27页
   ·难以达到的终极艺术第27页
   ·多元化感受的艺术第27-28页
   ·“游”的艺术第28-31页
结论第31-32页
参考文献第32-34页
附录第34-38页
致谢第38-39页
在读期间公开发表论文(著)及科研情况第39页

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