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基于逆时偏移的偏移距域共成像点道集计算

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
1. 引言第10-17页
    1.1. 研究背景及意义第10-11页
    1.2. 逆时偏移和GPU发展现状第11-14页
        1.2.1. 逆时偏移发展现状第11-12页
        1.2.2. GPU发展现状第12-14页
    1.3. 偏移距域的共成像点道集的发展第14页
    1.4. 论文研究内容和章节安排第14-17页
2. GPU高性能并行计算第17-26页
    2.1. GPU硬件架构第17-18页
    2.2. GPU执行和编程模型第18-20页
    2.3. GPU内存模型第20-22页
    2.4. CUDA程序的优化第22-26页
        2.4.1. GPU优化原则第23页
        2.4.2. GPU优化策略第23-24页
        2.4.3. GPU优化实现第24-26页
3. 波动方程正演及GPU计算第26-36页
    3.1. 波动方程高阶有限差分的近似第26-27页
    3.2. 时空频散分析第27-29页
    3.3. 子波第29-30页
    3.4. 边界条件第30-33页
        3.4.1. 随机边界条件第30-32页
        3.4.2. GPU计算随机边界条件的优势第32-33页
    3.5. 成像条件第33页
    3.6. 模型的试算第33-36页
4. 逆时偏移及GPU计算第36-48页
    4.1. 逆时偏移原理第36-38页
    4.2. 逆时偏移计算机实现及并行加速第38-43页
        4.2.1. 计算机实现分析第39-40页
        4.2.2. 并行加速第40-43页
    4.3. 起伏地表的逆时偏移第43-48页
5. 基于逆时偏移的偏移距域共成像点道集和GPU计算第48-65页
    5.1. 共偏移距域成像道集需求分析第48-54页
        5.1.1. 从成像精度上分析第48-50页
        5.1.2. 从道集上分析第50-53页
        5.1.3. 小结第53-54页
    5.2. 基于逆时偏移的偏移距域的共成像点道集和GPU加速第54-58页
        5.2.1. 偏移距域共成像点道集理论第54-55页
        5.2.2. 计算流程及其GPU计算第55-58页
    5.3. 与其他道集的对比第58-60页
    5.4. 模型试算第60-64页
        5.4.1. 水平层状模型试算第60-61页
        5.4.2. Segsbee2A模型试算第61-64页
    5.5. 小结第64-65页
6. 结论与建议第65-67页
    6.1. 结论第65-66页
    6.2. 建议第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-72页
附录第72页

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