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基于iOS的物流撮合交易系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 研究内容第13-14页
    1.3 论文组织结构第14-16页
第二章 相关技术第16-26页
    2.1 iOS操作系统第16-18页
        2.1.1 iOS系统架构第16-17页
        2.1.2 iOS应用程序结构第17页
        2.1.3 iOS存储目录结构第17-18页
    2.2 Objective-C语言第18-19页
        2.2.1 Objective-C与Smalltalk第18页
        2.2.2 Objective-C动态消息机制第18页
        2.2.3 Blocks函数体第18-19页
    2.3 ReactiveCocoa第19-22页
        2.3.1 函数响应式编程第19-20页
        2.3.2 科里化(Currying)过程第20-21页
        2.3.3 Monad操作第21-22页
        2.3.4 ReactiveCocoa第22页
    2.4 平台相关开发技术第22-25页
        2.4.1 Oauth 2.0第22-23页
        2.4.2 推送协议第23-24页
        2.4.3 定位与地图展示第24页
        2.4.4 微信支付第24-25页
    2.5 本章小结第25-26页
第三章 需求分析第26-34页
    3.1 需求概述第26-27页
    3.2 功能性需求分析第27-32页
        3.2.1 发货人需求分析第27-29页
        3.2.2 司机需求分析第29-31页
        3.2.3 订单模块需求分析第31-32页
    3.3 非功能性需求第32页
    3.4 本章小结第32-34页
第四章 总体设计第34-50页
    4.1 系统设计目标第34页
    4.2 系统技术架构设计第34-41页
        4.2.1 应用整体架构设计第34-36页
        4.2.2 系统数据交互设计第36-38页
        4.2.3 应用业务模型层设计第38-39页
        4.2.4 应用视图模板生成方案设计第39-41页
    4.3 系统功能架构设计第41-49页
        4.3.1 发货端功能模块设计第41-42页
        4.3.2 司机端功能模块设计第42-43页
        4.3.3 应用存储方案设计第43-44页
        4.3.4 服务端存储方案设计第44-47页
        4.3.5 系统网络方案设计第47-49页
    4.4 本章小结第49-50页
第五章 物流撮合交易算法的设计与实现第50-60页
    5.1 撮合机制研究第50-51页
        5.1.1 撮合机制研究现状第50页
        5.1.2 撮合方法研究现状第50-51页
    5.2 撮合指标说明第51-53页
    5.3 撮合交易算法设计与实现第53-59页
        5.3.1 物流撮合交易算法第53-55页
        5.3.2 基于LBS的距离计算第55-57页
        5.3.3 地理位置存储和查询方案第57-59页
    5.4 本章小结第59-60页
第六章 系统详细设计与实现第60-116页
    6.1 基础服务的详细设计与实现第60-72页
        6.1.1 网络通信服务第60-62页
        6.1.2 音频服务第62-65页
        6.1.3 位置服务第65-67页
        6.1.4 推送服务第67-69页
        6.1.5 数据绑定机制第69-72页
    6.2 基础视图的详细设计与实现第72-79页
        6.2.1 弹框提示控件第72-74页
        6.2.2 模板组件生成方案第74-79页
    6.3 发货端个人模块的详细设计与实现第79-89页
        6.3.1 登录注册模块的详细设计与实现第79-81页
        6.3.2 车源大厅模块的详细设计与实现第81-83页
        6.3.3 个人信息模块的详细设计与实现第83-85页
        6.3.4 设置模块的详细设计与实现第85-89页
    6.4 司机端个人模块的详细设计与实现第89-93页
        6.4.1 登录注册模块的详细设计与实现第89-90页
        6.4.2 货源大厅模块的详细设计与实现第90-91页
        6.4.3 个人信息模块的详细设计与实现第91-92页
        6.4.4 设置模块的详细设计与实现第92-93页
    6.5 订单模块的详细设计与实现第93-108页
        6.5.1 通知推送网络方案第93-96页
        6.5.2 服务端的详细设计与实现第96-100页
        6.5.3 客户端的详细设计与实现第100-108页
    6.6 聊天模块的详细设计与实现第108-115页
        6.6.1 即时聊天网络方案第108-110页
        6.6.2 服务端的详细设计与实现第110-111页
        6.6.3 客户端的详细设计与实现第111-115页
    6.7 本章小结第115-116页
第七章 系统测试及验证第116-140页
    7.1 测试目标及环境第116页
        7.1.1 测试目标第116页
        7.1.2 测试环境第116页
    7.2 功能测试第116-135页
        7.2.1 公共服务测试第116-120页
        7.2.2 发货端个人功能测试第120-123页
        7.2.3 司机端个人功能测试第123-127页
        7.2.4 订单功能测试第127-133页
        7.2.5 聊天模块测试第133-135页
    7.3 性能测试第135-138页
        7.3.1 客户端性能测试第135-138页
        7.3.2 兼容性测试第138页
    7.4 本章小结第138-140页
第八章 总结与展望第140-142页
    8.1 总结第140-141页
    8.2 展望第141-142页
参考文献第142-144页
附录第144-150页
    附录1 发货端服务器接口描述第144-148页
    附录2 司机端服务器接口描述第148-150页
致谢第150页

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