摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第12-16页 |
1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.2 研究内容 | 第13-14页 |
1.3 论文组织结构 | 第14-16页 |
第二章 相关技术 | 第16-26页 |
2.1 iOS操作系统 | 第16-18页 |
2.1.1 iOS系统架构 | 第16-17页 |
2.1.2 iOS应用程序结构 | 第17页 |
2.1.3 iOS存储目录结构 | 第17-18页 |
2.2 Objective-C语言 | 第18-19页 |
2.2.1 Objective-C与Smalltalk | 第18页 |
2.2.2 Objective-C动态消息机制 | 第18页 |
2.2.3 Blocks函数体 | 第18-19页 |
2.3 ReactiveCocoa | 第19-22页 |
2.3.1 函数响应式编程 | 第19-20页 |
2.3.2 科里化(Currying)过程 | 第20-21页 |
2.3.3 Monad操作 | 第21-22页 |
2.3.4 ReactiveCocoa | 第22页 |
2.4 平台相关开发技术 | 第22-25页 |
2.4.1 Oauth 2.0 | 第22-23页 |
2.4.2 推送协议 | 第23-24页 |
2.4.3 定位与地图展示 | 第24页 |
2.4.4 微信支付 | 第24-25页 |
2.5 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 需求分析 | 第26-34页 |
3.1 需求概述 | 第26-27页 |
3.2 功能性需求分析 | 第27-32页 |
3.2.1 发货人需求分析 | 第27-29页 |
3.2.2 司机需求分析 | 第29-31页 |
3.2.3 订单模块需求分析 | 第31-32页 |
3.3 非功能性需求 | 第32页 |
3.4 本章小结 | 第32-34页 |
第四章 总体设计 | 第34-50页 |
4.1 系统设计目标 | 第34页 |
4.2 系统技术架构设计 | 第34-41页 |
4.2.1 应用整体架构设计 | 第34-36页 |
4.2.2 系统数据交互设计 | 第36-38页 |
4.2.3 应用业务模型层设计 | 第38-39页 |
4.2.4 应用视图模板生成方案设计 | 第39-41页 |
4.3 系统功能架构设计 | 第41-49页 |
4.3.1 发货端功能模块设计 | 第41-42页 |
4.3.2 司机端功能模块设计 | 第42-43页 |
4.3.3 应用存储方案设计 | 第43-44页 |
4.3.4 服务端存储方案设计 | 第44-47页 |
4.3.5 系统网络方案设计 | 第47-49页 |
4.4 本章小结 | 第49-50页 |
第五章 物流撮合交易算法的设计与实现 | 第50-60页 |
5.1 撮合机制研究 | 第50-51页 |
5.1.1 撮合机制研究现状 | 第50页 |
5.1.2 撮合方法研究现状 | 第50-51页 |
5.2 撮合指标说明 | 第51-53页 |
5.3 撮合交易算法设计与实现 | 第53-59页 |
5.3.1 物流撮合交易算法 | 第53-55页 |
5.3.2 基于LBS的距离计算 | 第55-57页 |
5.3.3 地理位置存储和查询方案 | 第57-59页 |
5.4 本章小结 | 第59-60页 |
第六章 系统详细设计与实现 | 第60-116页 |
6.1 基础服务的详细设计与实现 | 第60-72页 |
6.1.1 网络通信服务 | 第60-62页 |
6.1.2 音频服务 | 第62-65页 |
6.1.3 位置服务 | 第65-67页 |
6.1.4 推送服务 | 第67-69页 |
6.1.5 数据绑定机制 | 第69-72页 |
6.2 基础视图的详细设计与实现 | 第72-79页 |
6.2.1 弹框提示控件 | 第72-74页 |
6.2.2 模板组件生成方案 | 第74-79页 |
6.3 发货端个人模块的详细设计与实现 | 第79-89页 |
6.3.1 登录注册模块的详细设计与实现 | 第79-81页 |
6.3.2 车源大厅模块的详细设计与实现 | 第81-83页 |
6.3.3 个人信息模块的详细设计与实现 | 第83-85页 |
6.3.4 设置模块的详细设计与实现 | 第85-89页 |
6.4 司机端个人模块的详细设计与实现 | 第89-93页 |
6.4.1 登录注册模块的详细设计与实现 | 第89-90页 |
6.4.2 货源大厅模块的详细设计与实现 | 第90-91页 |
6.4.3 个人信息模块的详细设计与实现 | 第91-92页 |
6.4.4 设置模块的详细设计与实现 | 第92-93页 |
6.5 订单模块的详细设计与实现 | 第93-108页 |
6.5.1 通知推送网络方案 | 第93-96页 |
6.5.2 服务端的详细设计与实现 | 第96-100页 |
6.5.3 客户端的详细设计与实现 | 第100-108页 |
6.6 聊天模块的详细设计与实现 | 第108-115页 |
6.6.1 即时聊天网络方案 | 第108-110页 |
6.6.2 服务端的详细设计与实现 | 第110-111页 |
6.6.3 客户端的详细设计与实现 | 第111-115页 |
6.7 本章小结 | 第115-116页 |
第七章 系统测试及验证 | 第116-140页 |
7.1 测试目标及环境 | 第116页 |
7.1.1 测试目标 | 第116页 |
7.1.2 测试环境 | 第116页 |
7.2 功能测试 | 第116-135页 |
7.2.1 公共服务测试 | 第116-120页 |
7.2.2 发货端个人功能测试 | 第120-123页 |
7.2.3 司机端个人功能测试 | 第123-127页 |
7.2.4 订单功能测试 | 第127-133页 |
7.2.5 聊天模块测试 | 第133-135页 |
7.3 性能测试 | 第135-138页 |
7.3.1 客户端性能测试 | 第135-138页 |
7.3.2 兼容性测试 | 第138页 |
7.4 本章小结 | 第138-140页 |
第八章 总结与展望 | 第140-142页 |
8.1 总结 | 第140-141页 |
8.2 展望 | 第141-142页 |
参考文献 | 第142-144页 |
附录 | 第144-150页 |
附录1 发货端服务器接口描述 | 第144-148页 |
附录2 司机端服务器接口描述 | 第148-150页 |
致谢 | 第150页 |