摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-9页 |
1-1、课题研究背景 | 第8页 |
1-2、课题研究目的和价值 | 第8-9页 |
1-3、研究方法和思路 | 第9页 |
2 虚实审美和诗意内涵 | 第9-11页 |
2-1、东西方传统艺术对虚实审美的理解 | 第9-10页 |
2-2、中国传统文化中的诗意和意境 | 第10-11页 |
3 中国三维动画发展现状 | 第11-18页 |
3-1、三维动画发展简述 | 第11-12页 |
3-2、我国三维动画发展现状 | 第12页 |
3-3、我国三维动画画面审美现状 | 第12-16页 |
3-4、我国三维动画文学性内涵和题材适应性 | 第16-18页 |
4 三维动漫虚实审美缺失和诗意匮乏的深入思考 | 第18-26页 |
4-1、动画制作技术还处于初级阶段导致创作者画面把控能力受限 | 第18-25页 |
4-1-1,三维动画制作技术研究 | 第19-22页 |
4-1-2,动画教育的不完整导致创作团队发展失衡 | 第22-24页 |
4-1-3,现代混合型行业具体需求和教育体系脱节 | 第24-25页 |
4-2、我国三维动画市场对动漫产品认知偏差导致产品内涵不足 | 第25-26页 |
结论 | 第26-27页 |
致谢 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-29页 |
附录 攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第29页 |