论当代装置艺术的交互性
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1.绪论 | 第9-16页 |
1.1 研究背景及选题意义 | 第9-10页 |
1.1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.1.2 选题意义 | 第10页 |
1.2 国内外文献综述 | 第10-12页 |
1.2.1 国外研究状况 | 第10-11页 |
1.2.2 国内研究状况 | 第11-12页 |
1.3 相关概念界定 | 第12-15页 |
1.3.1 当代艺术 | 第12-13页 |
1.3.2 装置艺术 | 第13-14页 |
1.3.3 交互性 | 第14-15页 |
1.4 研究思路与研究方法 | 第15-16页 |
2.交互式装置艺术的特点及发展溯源 | 第16-26页 |
2.1 装置艺术的过去与现在 | 第16-20页 |
2.1.1 装置艺术的特征 | 第16-17页 |
2.1.2 装置艺术的发展脉络 | 第17-20页 |
2.2 交互的类别及特征 | 第20-26页 |
2.2.1 交互的广义概念 | 第20-22页 |
2.2.2 人机交互的特征 | 第22-24页 |
2.2.3 人机交互的类型 | 第24-26页 |
3.装置作品的交互方式 | 第26-46页 |
3.1 感知系统交互 | 第26-36页 |
3.1.1 视觉感知 | 第26-29页 |
3.1.2 听觉感知 | 第29-32页 |
3.1.3 触觉感知 | 第32-35页 |
3.1.4 肢体感知 | 第35-36页 |
3.2 心理系统交互 | 第36-39页 |
3.2.1 心理感知 | 第36-38页 |
3.2.2 情感感知 | 第38-39页 |
3.3 多维度交互 | 第39-46页 |
3.3.1 环境与空间 | 第39-42页 |
3.3.2 综合形式 | 第42-46页 |
4.交互式装置艺术的审美意义与文化意义 | 第46-55页 |
4.1 “拒绝先验性意义在场” | 第46-48页 |
4.1.1 艺术家的“缺席” | 第46-47页 |
4.1.2 作品的“多义性” | 第47-48页 |
4.2 交互空间下的新型艺术思维 | 第48-53页 |
4.2.1 新审美思维的发展 | 第48-50页 |
4.2.2 观众审美思维的反馈 | 第50-51页 |
4.2.3 动态的艺术思维 | 第51-53页 |
4.3 交互式艺术的文化特质 | 第53-55页 |
4.3.1 文化的生成与特质 | 第53页 |
4.3.2 对今天艺术创造的文化启示 | 第53-55页 |
5.交互式装置艺术的发展趋势 | 第55-62页 |
5.1 “VR”技术与当代艺术数字展馆 | 第55-58页 |
5.2 艺术装置与全息投影 | 第58-60页 |
5.3 人工智能艺术 | 第60-62页 |
结语 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
附录 攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第66页 |