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计算机辅助汽车造型技术研究

第一章 绪论第7-13页
    1.1 汽车造型的历史第7-9页
    1.2 汽车造型设计工作的内容第9-13页
第二章 计算机辅助汽车造型设计第13-23页
    2.1 概述第13-16页
    2.2 计算机辅助汽车造型的创作过程第16-23页
第三章 汽车车身计算机辅助三维建模第23-45页
    3.1 三维模型的分类第23-24页
    3.2 车身造型的曲面建模方法第24-32页
    3.3 汽车造型的实体建模方法第32-40页
    3.4 车身局部造型的处理方法第40-45页
第四章 模型渲染第45-52页
    4.1 模型的材质设置第45-48页
    4.2 模型的背景设置第48-52页
第五章 图像后处理第52-60页
    5.1 概述第52-53页
    5.2 后处理过程第53-54页
    5.3 常用后处理造型方法第54-60页
第六章 汽车造型技术的发展第60-64页
    6.1 计算机辅助汽车造型的前景第60-62页
    6.2 未来汽车造型趋势第62-64页
结束语第64-65页
参考文献第65-67页
致谢第67页

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