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基于静态图像的模拟漫游系统研究与设计

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第7-10页
    1.1 研究背景第7页
    1.2 国内外相关领域的研究现状第7-8页
    1.3 研究目的及意义第8页
    1.4 研究的主要内容及论文结构第8-10页
第二章 虚拟现实技术概述第10-17页
    2.1 虚拟现实技术的概念第10-12页
        2.1.1 虚拟现实技术的基本概念第10-11页
        2.1.2 虚拟现实技术的分类第11页
        2.1.3 虚拟现实技术的关键技术和研究内容第11-12页
    2.2 虚拟漫游系统的基本概念第12-13页
    2.3 虚拟漫游技术的分类第13-15页
        2.3.1 基于建模的虚拟漫游技术第13-14页
        2.3.2 基于图像的虚拟漫游技术第14-15页
    2.4 全景虚拟现实技术的概念第15-17页
        2.4.1 全景虚拟现实技术基本概念第15-16页
        2.4.2 全景虚拟现实技术的特点第16页
        2.4.3 全景虚拟现实技术的实现意义第16-17页
第三章 基于静态图像的模拟漫游系统总体设计第17-28页
    3.1 总体架构第17-18页
    3.2 系统性能要求第18页
    3.3 客户端程序设计第18-23页
        3.3.1 漫游显示模块第19-20页
        3.3.2 选择浏览模块第20-21页
        3.3.3 图片显示辅助模块第21-22页
        3.3.4 图像滚动模块第22-23页
    3.4 服务器端程序设计第23-25页
        3.4.1 全景漫游模块第23-24页
        3.4.2 路径计算模块第24-25页
    3.5 全景图像数据库第25-26页
        3.5.1 观景点浏览环视图片标号存储第25页
        3.5.2 浏览动作模式组合存储第25-26页
    3.6 景观路径数据库第26-28页
        3.6.1 实体观景点标号第26页
        3.6.2 观景点之间的相对距离存储第26-28页
第四章 基于静态图像的模拟漫游系统的实现第28-48页
    4.1 系统软件平台设计第28-29页
    4.2 基本创建流程第29-30页
    4.3 数据描述第30页
        4.3.1 静态数据第30页
        4.3.2 动态数据第30页
    4.4 数据库设计第30-31页
        4.4.1 数据库逻辑结构设计第30-31页
    4.5 全景图生成第31-36页
        4.5.1 生成过程第31-32页
        4.5.2 图像获取第32-33页
        4.5.3 柱面投影第33-34页
        4.5.4 图像拼接第34-35页
        4.5.5 图像融合第35页
        4.5.6 全景漫游第35-36页
    4.6 程序功能模块实现第36-48页
        4.6.1 漫游显示模块实现第36-38页
        4.6.2 选择浏览模块实现第38-40页
        4.6.3 图片显示辅助模块实现第40-42页
        4.6.4 图像滚动模块实现第42-43页
        4.6.5 全景漫游模块实现第43-44页
        4.6.6 路径计算模块实现第44-48页
第五章 总结与展望第48-49页
参考文献第49-53页
附录第53-58页
致谢第58页

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