摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-15页 |
1.1 课题研究背景和意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外相关研究与应用现状 | 第9-14页 |
1.2.1 国外相关研究现状 | 第9页 |
1.2.2 国内相关研究现状 | 第9-10页 |
1.2.3 漏洞的含义 | 第10页 |
1.2.4 系统漏洞的特征 | 第10-11页 |
1.2.5 漏洞的分类 | 第11页 |
1.2.6 漏洞检测技术 | 第11-12页 |
1.2.7 漏洞扫描 | 第12页 |
1.2.8 漏洞的修复 | 第12-14页 |
1.3 本文的研究内容与结构安排 | 第14-15页 |
第2章 系统需求分析和总体设计 | 第15-21页 |
2.1 系统需求 | 第15-17页 |
2.1.1 综合描述 | 第15-16页 |
2.1.2 系统开发目标 | 第16页 |
2.1.3 系统功能范围 | 第16-17页 |
2.1.4 系统性能约束 | 第17页 |
2.2 系统的总体设计思路 | 第17-18页 |
2.3 系统的总体技术方案 | 第18-20页 |
2.4 本章小结 | 第20-21页 |
第3章 系统相关技术 | 第21-28页 |
3.1 基于主机的静态漏洞检测 | 第21-23页 |
3.1.1 Win XP 内核系列系统主机漏洞检测原理 | 第21-23页 |
3.1.2 Win Vista 以上版本的操作系统检测原理 | 第23页 |
3.2 基于补丁的漏洞修复 | 第23-24页 |
3.3 基于异常的服务端口检测 | 第24-25页 |
3.4 基于程序指纹技术的恶意软件检测 | 第25-26页 |
3.5 漏洞信息与补丁文件的获取 | 第26-27页 |
3.6 公安网环境中对通信与数据传输的优化 | 第27页 |
3.7 本章小结 | 第27-28页 |
第4章 系统设计与实现 | 第28-56页 |
4.1 开发平台及工具 | 第28-29页 |
4.2 客户端的漏洞检测设计与实现 | 第29-50页 |
4.2.1 漏洞检测模块 | 第29-43页 |
4.2.2 用户界面模块 | 第43-45页 |
4.2.3 进程扫描模块 | 第45-47页 |
4.2.4 程序指纹识别模块 | 第47-49页 |
4.2.5 分布式下载模块 | 第49-50页 |
4.3 服务端的漏洞检测设计与实现 | 第50-55页 |
4.3.1 漏洞信息库模块 | 第50-53页 |
4.3.2 评估规则库模块 | 第53-54页 |
4.3.3 用户信息库模块 | 第54-55页 |
4.3.4 用户界面模块 | 第55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
第5章 系统测试 | 第56-66页 |
5.1 系统环境测试 | 第56页 |
5.2 系统功能测试 | 第56-62页 |
5.3 系统性能测试 | 第62-65页 |
5.4 系统测试结论 | 第65页 |
5.5 本章小结 | 第65-66页 |
结论 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
个人简历 | 第72-73页 |