新型社区信息化中多媒体瘦客户端系统的研究与实现
目录 | 第4-6页 |
CONTENTS | 第6-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
符号说明 | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-15页 |
1.1 项目背景 | 第12页 |
1.2 项目研究的内容和意义 | 第12-13页 |
1.3 多媒体瘦客户端的功能描述 | 第13页 |
1.4 论文的结构 | 第13-15页 |
第二章 基于S3C6410的多媒体瘦客户端 | 第15-33页 |
2.1 终端硬件设计 | 第15-21页 |
2.1.1 核心控制电路板设计 | 第15-16页 |
2.1.2 外围接口电路板设计 | 第16-21页 |
2.2 终端软件设计 | 第21-33页 |
2.2.1 应用程序开发环境的搭建 | 第22-24页 |
2.2.2 摄像头应用程序 | 第24-33页 |
第三章 LCD转VGA子系统 | 第33-51页 |
3.1 系统的硬件方案设计 | 第34-35页 |
3.2 软件系统设计 | 第35-47页 |
3.2.1 时钟管理模块 | 第36-37页 |
3.2.2 复位模块 | 第37-38页 |
3.2.3 LCD接收模块 | 第38-40页 |
3.2.4 写FIFO模块 | 第40-41页 |
3.2.5 SDRAM控制器模块 | 第41-43页 |
3.2.6 读FIFO模块 | 第43-44页 |
3.2.7 FIFO控制模块 | 第44页 |
3.2.8 VGA显示模块 | 第44-47页 |
3.3 Linux下LCD驱动程序设计 | 第47-51页 |
3.3.1 Linux设备驱动简介 | 第47-48页 |
3.3.2 LCD驱动设计 | 第48-51页 |
第四章 基于Cortex A9的多媒体瘦客户端 | 第51-61页 |
4.1 硬件系统研究与开发 | 第52-54页 |
4.2 软件系统的研究与开发 | 第54-61页 |
4.2.1 搭建Android系统编译环境 | 第54-56页 |
4.2.2 搭建Android应用软件开发环境 | 第56-57页 |
4.2.3 软件系统方案设计 | 第57-61页 |
第五章 Launcher桌面系统 | 第61-70页 |
5.1 应用程序实现过程 | 第61-69页 |
5.1.1 Android系统的启动 | 第61-62页 |
5.1.2 Launcher的启动 | 第62-63页 |
5.1.3 桌面系统主界面实现 | 第63-66页 |
5.1.4 主界面滚动条实现 | 第66-68页 |
5.1.5 应用列表界面实现 | 第68-69页 |
5.2 界面展示 | 第69-70页 |
第六章 总结与展望 | 第70-73页 |
6.1 总结 | 第70-71页 |
6.2 展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
学位期间申请的专利和参加的项目 | 第79-80页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第80页 |