复杂三维地层融合建模与可视化研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·选题背景及研究意义 | 第10页 |
| ·研究背景 | 第10页 |
| ·研究意义 | 第10页 |
| ·课题研究现状 | 第10-12页 |
| ·研究目标和研究内容 | 第12页 |
| ·研究目标 | 第12页 |
| ·研究内容 | 第12页 |
| ·技术路线 | 第12-13页 |
| ·小结 | 第13-14页 |
| 第二章 复杂三维地层建模技术 | 第14-23页 |
| ·数据来源分析 | 第14-16页 |
| ·地层对象建模过程 | 第16-20页 |
| ·数据获取与预处理 | 第17页 |
| ·构建初始地层面 | 第17-18页 |
| ·地层面上插入断层线约束 | 第18-19页 |
| ·地层面编辑 | 第19-20页 |
| ·断层对象建模 | 第20-21页 |
| ·井对象建模 | 第21页 |
| ·一体化数据模型输出 | 第21-22页 |
| ·小结 | 第22-23页 |
| 第三章 可视化开发平台及其关键技术 | 第23-31页 |
| ·Open Inventor 介绍 | 第23-26页 |
| ·Open Inventor 发展 | 第23页 |
| ·Open Inventor 主要结构 | 第23-26页 |
| ·Open Inventor 的特点 | 第26页 |
| ·基于 OIV 可视化关键技术 | 第26-30页 |
| ·场景数据库组织 | 第26-27页 |
| ·包围盒技术 | 第27页 |
| ·反走样技术 | 第27-28页 |
| ·照相技术 | 第28-29页 |
| ·光照模型 | 第29-30页 |
| ·小结 | 第30-31页 |
| 第四章 MG3D 系统设计 | 第31-50页 |
| ·系统设计原则 | 第31页 |
| ·系统需求分析 | 第31-36页 |
| ·数据规定 | 第31-33页 |
| ·功能规定 | 第33-35页 |
| ·界面要求 | 第35页 |
| ·扩展性要求 | 第35-36页 |
| ·系统总体设计 | 第36-39页 |
| ·总体思路 | 第36-37页 |
| ·模块设计 | 第37-38页 |
| ·界面设计 | 第38-39页 |
| ·系统环境设计 | 第39页 |
| ·系统详细设计 | 第39-49页 |
| ·数据结构设计 | 第39-41页 |
| ·数据处理流程设计 | 第41-43页 |
| ·OIV 三维场景图设计 | 第43-44页 |
| ·程序结构设计 | 第44-49页 |
| ·小结 | 第49-50页 |
| 第五章 MG3D 系统实现 | 第50-56页 |
| ·建模结果可视化 | 第50-55页 |
| ·系统功能及操作 | 第55页 |
| ·小结 | 第55-56页 |
| 结论 | 第56-58页 |
| 总结 | 第56页 |
| 展望 | 第56-58页 |
| 参考文献 | 第58-61页 |
| 附录 A MG3D 软件功能说明 | 第61-77页 |
| 攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第77-78页 |
| 致谢 | 第78页 |