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复杂三维地层融合建模与可视化研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·选题背景及研究意义第10页
     ·研究背景第10页
     ·研究意义第10页
   ·课题研究现状第10-12页
   ·研究目标和研究内容第12页
     ·研究目标第12页
     ·研究内容第12页
   ·技术路线第12-13页
   ·小结第13-14页
第二章 复杂三维地层建模技术第14-23页
   ·数据来源分析第14-16页
   ·地层对象建模过程第16-20页
     ·数据获取与预处理第17页
     ·构建初始地层面第17-18页
     ·地层面上插入断层线约束第18-19页
     ·地层面编辑第19-20页
   ·断层对象建模第20-21页
   ·井对象建模第21页
   ·一体化数据模型输出第21-22页
   ·小结第22-23页
第三章 可视化开发平台及其关键技术第23-31页
   ·Open Inventor 介绍第23-26页
     ·Open Inventor 发展第23页
     ·Open Inventor 主要结构第23-26页
     ·Open Inventor 的特点第26页
   ·基于 OIV 可视化关键技术第26-30页
     ·场景数据库组织第26-27页
     ·包围盒技术第27页
     ·反走样技术第27-28页
     ·照相技术第28-29页
     ·光照模型第29-30页
   ·小结第30-31页
第四章 MG3D 系统设计第31-50页
   ·系统设计原则第31页
   ·系统需求分析第31-36页
     ·数据规定第31-33页
     ·功能规定第33-35页
     ·界面要求第35页
     ·扩展性要求第35-36页
   ·系统总体设计第36-39页
     ·总体思路第36-37页
     ·模块设计第37-38页
     ·界面设计第38-39页
     ·系统环境设计第39页
   ·系统详细设计第39-49页
     ·数据结构设计第39-41页
     ·数据处理流程设计第41-43页
     ·OIV 三维场景图设计第43-44页
     ·程序结构设计第44-49页
   ·小结第49-50页
第五章 MG3D 系统实现第50-56页
   ·建模结果可视化第50-55页
   ·系统功能及操作第55页
   ·小结第55-56页
结论第56-58页
 总结第56页
 展望第56-58页
参考文献第58-61页
附录 A MG3D 软件功能说明第61-77页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第77-78页
致谢第78页

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