复杂三维地层融合建模与可视化研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·选题背景及研究意义 | 第10页 |
·研究背景 | 第10页 |
·研究意义 | 第10页 |
·课题研究现状 | 第10-12页 |
·研究目标和研究内容 | 第12页 |
·研究目标 | 第12页 |
·研究内容 | 第12页 |
·技术路线 | 第12-13页 |
·小结 | 第13-14页 |
第二章 复杂三维地层建模技术 | 第14-23页 |
·数据来源分析 | 第14-16页 |
·地层对象建模过程 | 第16-20页 |
·数据获取与预处理 | 第17页 |
·构建初始地层面 | 第17-18页 |
·地层面上插入断层线约束 | 第18-19页 |
·地层面编辑 | 第19-20页 |
·断层对象建模 | 第20-21页 |
·井对象建模 | 第21页 |
·一体化数据模型输出 | 第21-22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第三章 可视化开发平台及其关键技术 | 第23-31页 |
·Open Inventor 介绍 | 第23-26页 |
·Open Inventor 发展 | 第23页 |
·Open Inventor 主要结构 | 第23-26页 |
·Open Inventor 的特点 | 第26页 |
·基于 OIV 可视化关键技术 | 第26-30页 |
·场景数据库组织 | 第26-27页 |
·包围盒技术 | 第27页 |
·反走样技术 | 第27-28页 |
·照相技术 | 第28-29页 |
·光照模型 | 第29-30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第四章 MG3D 系统设计 | 第31-50页 |
·系统设计原则 | 第31页 |
·系统需求分析 | 第31-36页 |
·数据规定 | 第31-33页 |
·功能规定 | 第33-35页 |
·界面要求 | 第35页 |
·扩展性要求 | 第35-36页 |
·系统总体设计 | 第36-39页 |
·总体思路 | 第36-37页 |
·模块设计 | 第37-38页 |
·界面设计 | 第38-39页 |
·系统环境设计 | 第39页 |
·系统详细设计 | 第39-49页 |
·数据结构设计 | 第39-41页 |
·数据处理流程设计 | 第41-43页 |
·OIV 三维场景图设计 | 第43-44页 |
·程序结构设计 | 第44-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
第五章 MG3D 系统实现 | 第50-56页 |
·建模结果可视化 | 第50-55页 |
·系统功能及操作 | 第55页 |
·小结 | 第55-56页 |
结论 | 第56-58页 |
总结 | 第56页 |
展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
附录 A MG3D 软件功能说明 | 第61-77页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |