摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景与现状 | 第9-10页 |
1.2 研究意义 | 第10-11页 |
1.3 研究目的 | 第11页 |
1.4 研究思路 | 第11-15页 |
第2章 文献综述与术语界定 | 第15-28页 |
2.1 手势交互 | 第15-20页 |
2.2 心智模型 | 第20-23页 |
2.3 可用性评价 | 第23-25页 |
2.4 用户体验 | 第25-28页 |
第3章 一致性研究中用户心智模型的提取 | 第28-40页 |
3.1 研究目的与方法、对象和流程 | 第28-29页 |
3.2 手势交互流程中的心智模型提取 | 第29-40页 |
第4章 一致性研究中产品设计模型的提取 | 第40-53页 |
4.1 研究目的与方法、对象和流程 | 第40-41页 |
4.2 手势交互流程中的设计模型提取 | 第41-53页 |
第5章 心智模型一致性对手势交互中用户体验的影响研究 | 第53-68页 |
5.1 研究目的与方法、对象和流程 | 第53-54页 |
5.2 匹配度计算 | 第54-55页 |
5.3 用户体验测量实验 | 第55-65页 |
5.4 实验结果综合性分析 | 第65-68页 |
第6章 基于心智模型一致性的健康管理APP交互设计及评估 | 第68-83页 |
6.1 “基因猫”开发前期调研 | 第68-71页 |
6.2 “基因猫”用户心智模型构建 | 第71-77页 |
6.3 “基因猫”产品交互设计 | 第77-81页 |
6.4 “基因猫”体验测试及评估 | 第81-83页 |
第7章 总结与展望 | 第83-85页 |
7.1 研究取得的成果 | 第83-84页 |
7.2 对未来工作的展望 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-89页 |
附录 | 第89-95页 |