| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| 1.1 研究背景与现状 | 第9-10页 |
| 1.2 研究意义 | 第10-11页 |
| 1.3 研究目的 | 第11页 |
| 1.4 研究思路 | 第11-15页 |
| 第2章 文献综述与术语界定 | 第15-28页 |
| 2.1 手势交互 | 第15-20页 |
| 2.2 心智模型 | 第20-23页 |
| 2.3 可用性评价 | 第23-25页 |
| 2.4 用户体验 | 第25-28页 |
| 第3章 一致性研究中用户心智模型的提取 | 第28-40页 |
| 3.1 研究目的与方法、对象和流程 | 第28-29页 |
| 3.2 手势交互流程中的心智模型提取 | 第29-40页 |
| 第4章 一致性研究中产品设计模型的提取 | 第40-53页 |
| 4.1 研究目的与方法、对象和流程 | 第40-41页 |
| 4.2 手势交互流程中的设计模型提取 | 第41-53页 |
| 第5章 心智模型一致性对手势交互中用户体验的影响研究 | 第53-68页 |
| 5.1 研究目的与方法、对象和流程 | 第53-54页 |
| 5.2 匹配度计算 | 第54-55页 |
| 5.3 用户体验测量实验 | 第55-65页 |
| 5.4 实验结果综合性分析 | 第65-68页 |
| 第6章 基于心智模型一致性的健康管理APP交互设计及评估 | 第68-83页 |
| 6.1 “基因猫”开发前期调研 | 第68-71页 |
| 6.2 “基因猫”用户心智模型构建 | 第71-77页 |
| 6.3 “基因猫”产品交互设计 | 第77-81页 |
| 6.4 “基因猫”体验测试及评估 | 第81-83页 |
| 第7章 总结与展望 | 第83-85页 |
| 7.1 研究取得的成果 | 第83-84页 |
| 7.2 对未来工作的展望 | 第84-85页 |
| 致谢 | 第85-86页 |
| 参考文献 | 第86-89页 |
| 附录 | 第89-95页 |