首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于几何的实时绘制反走样

摘要第6-8页
Abstract第8-10页
第1章 绪论第18-36页
    1.1 走样现象的来源和分析第18-19页
    1.2 实时绘制中的走样第19-22页
    1.3 屏幕反走样算法第22-27页
        1.3.1 传统的基于超采样的反走样算法第22-23页
        1.3.2 延迟着色技术带给反走样算法的挑战第23-25页
        1.3.3 后期处理的反走样算法第25-27页
    1.4 阴影图算法中的反走样第27-33页
        1.4.1 阴影图算法的基本原理第28-31页
        1.4.2 反走样的阴影图算法第31-33页
    1.5 本文工作和章节安排第33-36页
第2章 基于三角形几何重建的子像素反走样第36-52页
    2.1 算法概述第36-37页
    2.2 G-buffer的生成第37-40页
    2.3 反走样滤波第40-44页
    2.4 算法结果和对比第44-50页
        2.4.1 和SRAA的对比第44-47页
        2.4.2 和SMAA,MLAA的对比第47-48页
        2.4.3 算法的局限性第48-50页
    2.5 本章工作小结第50-52页
第3章 面向延迟着色的统一反走样算法第52-66页
    3.1 算法概述第53页
    3.2 G-buffer的存储第53-55页
    3.3 几何边界像素和非几何边界像素的分类第55-56页
    3.4 基于三角形的几何边界像素的反走样重构第56-57页
    3.5 基于图像分析的非几何边界像素反走样重构第57-58页
    3.6 重投影时间域反走样第58-60页
    3.7 实验结果分析第60-64页
    3.8 本章工作小结第64-66页
第4章 三角形重建的几何阴影图算法第66-86页
    4.1 算法概述第67-68页
    4.2 几何缓存的生成第68-69页
    4.3 保守光栅化第69-70页
    4.4 几何阴影图的压缩第70-73页
    4.5 阴影计算第73-76页
        4.5.1 三角形一致性检测第73-75页
        4.5.2 基于打包的阴影计算第75-76页
    4.6 实验结果分析第76-85页
        4.6.1 走样与深度偏移第77-79页
        4.6.2 与FVSM、alias-free等算法的对比第79-81页
        4.6.3 与SPSM算法的对比第81-82页
        4.6.4 SCR指标和用户调查第82-84页
        4.6.5 算法的局限性第84-85页
    4.7 本章工作小结第85-86页
第5章 去像素化轮廓线重建的线性阴影图算法第86-102页
    5.1 线性阴影图第86-90页
        5.1.1 理论基础第86-90页
        5.1.2 线性阴影图计算阴影第90页
    5.2 去像素化轮廓线重建第90-96页
        5.2.1 像素分类第90-92页
        5.2.2 去像素化的轮廓线重建第92-96页
    5.3 算法流程与实现第96-97页
    5.4 与其它阴影图算法结合使用第97-98页
    5.5 实验结果分析第98-100页
        5.5.1 算法结果对比第98页
        5.5.2 和不同阴影图算法结合第98-100页
    5.6 本章工作小结第100-102页
第6章 总结与未来工作展望第102-106页
    6.1 全文总结第102-103页
    6.2 未来工作展望第103-106页
参考文献第106-118页
攻读博士学位期间主要的研究成果第118-120页
致谢第120-121页

论文共121页,点击 下载论文
上一篇:掌静脉识别算法研究
下一篇:多小区多用户MIMO系统干扰对齐技术研究