基于ARM的视频服务器研究与设计
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-13页 |
| ·引言 | 第8页 |
| ·课题的研究背景 | 第8-9页 |
| ·国内外发展现状 | 第9-11页 |
| ·论文的主要工作和成果 | 第11-12页 |
| ·论文的组织结构 | 第12-13页 |
| 2 基于ARM的视频服务器总体方案设计 | 第13-23页 |
| ·嵌入式视频服务器的硬件结构 | 第14-18页 |
| ·主控芯片的选型 | 第14-16页 |
| ·摄像机的选型 | 第16-18页 |
| ·嵌入式视频服务器的软件结构 | 第18-22页 |
| ·嵌入式视频服务器的系统层软件 | 第18-20页 |
| ·嵌入式视频服务器的服务器端应用软件 | 第20-21页 |
| ·嵌入式视频服务器的客户端应用软件 | 第21-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 3 视频服务器的嵌入式Linux操作系统设计 | 第23-37页 |
| ·嵌入式Linux开发环境的搭建 | 第23-25页 |
| ·系统引导程序Bootloader分析 | 第25-29页 |
| ·Bootloader介绍 | 第25-26页 |
| ·VIVI的源码分析和配置 | 第26-29页 |
| ·系统内核的裁剪 | 第29-34页 |
| ·内核的配置和编译 | 第30-31页 |
| ·USB摄像机驱动的移植 | 第31-34页 |
| ·文件系统的烧写 | 第34-36页 |
| ·基于FLASH的文件系统 | 第34-35页 |
| ·Cramfs文件系统的制作和烧写 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 4 嵌入式视频服务器的应用程序设计 | 第37-49页 |
| ·基于USB摄像机的视频图像采集模块 | 第37-39页 |
| ·V4L应用程序接口 | 第37-38页 |
| ·V4L图像采集流程 | 第38-39页 |
| ·基于SOCKET通信的视频图像发送模块 | 第39-41页 |
| ·流媒体传输协议 | 第39-40页 |
| ·SOCKET通信过程 | 第40-41页 |
| ·基于C/S和B/S的视频图像显示模块 | 第41-43页 |
| ·C/S架构的图像显示模块 | 第41-42页 |
| ·B/S架构的图像显示模块 | 第42-43页 |
| ·视频图像处理模块 | 第43-47页 |
| ·图像处理模块的接口实现 | 第44-45页 |
| ·图像处理模块的算法设计 | 第45-47页 |
| ·本章小结 | 第47-49页 |
| 5 实验结果与分析 | 第49-52页 |
| ·实验结果 | 第49-51页 |
| ·系统性能分析 | 第51-52页 |
| 6 总结与展望 | 第52-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 申请学位期间的研究成果及发表的学术论文 | 第57-58页 |
| 致谢 | 第58页 |