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机载环境下移动视频拼接的研究与实现

摘要第2-3页
Abstract第3-4页
1 绪论第7-10页
    1.1 研究背景和意义第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-9页
    1.3 本文的组织结构第9-10页
2 视频拼接基本理论第10-26页
    2.1 视频拼接系统介绍第10-12页
    2.2 视频拼接模式第12-14页
        2.2.1 视频采集系统第12页
        2.2.2 基于时间的视频拼接模式第12-13页
        2.2.3 基于空间的视频拼接模式第13-14页
        2.2.4 多模式视频拼接模式第14页
    2.3 视频帧配准算法第14-20页
        2.3.1 帧图像特征提取算法第14-18页
        2.3.2 特征集合匹配算法第18-19页
        2.3.3 帧间几何变换模型第19-20页
    2.4 帧图像融合算法第20-22页
        2.4.1 权值融合算法第20-21页
        2.4.2 多尺度拉普拉斯融合算法第21-22页
    2.5 视频稳像算法第22-25页
        2.5.1 2D稳像算法第22-23页
        2.5.2 2.5D稳像算法第23页
        2.5.3 3D稳像算法第23-24页
        2.5.4 稳像算法与拼接算法结合第24-25页
    2.6 本章小结第25-26页
3 基于单应性约束模型的多尺度光流跟踪算法第26-33页
    3.1 多尺度光流跟踪算法第26-31页
        3.1.1 光流算法基本理论第26-27页
        3.1.2 多尺度光流算法第27-31页
    3.2 基于仿射约束模型的多尺度光流跟踪算法第31-32页
    3.3 本章小结第32-33页
4 基于单应性矩阵的 2.5D实时稳像算法第33-41页
    4.1 帧间运动估计第33-34页
        4.1.1 2D平面运动向量估计算法第33-34页
        4.1.2 单应性畸变量估计算法第34页
    4.2 运动补偿算法第34-36页
        4.2.1 卡尔曼路径参数平滑算法第34-36页
        4.2.2 全局稳像模型计算第36页
    4.3 帧图像稳像补偿变换第36-40页
        4.3.1 邻域图像补偿算法第37-38页
        4.3.2 滑动窗口黑边补偿策略第38-40页
    4.4 本章小结第40-41页
5 移动视频拼接稳像系统的实现第41-55页
    5.1 视频拼接稳像系统结构第41-48页
    5.2 视频拼接稳像系统实验第48-54页
        5.2.1 视频拼接稳像系统实验环境第48-49页
        5.2.2 视频拼接稳像系统实验及结果分析第49-54页
    5.3 本章小结第54-55页
总结与展望第55-56页
参考文献第56-59页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第59-60页
致谢第60-62页

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