IP改编玄幻剧的叙事研究
中文摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
绪论 | 第8-13页 |
(一)研究背景 | 第8-9页 |
(二)研究现状 | 第9-10页 |
(三)研究内容与创新之处 | 第10-13页 |
一、IP改编玄幻剧的发展概述 | 第13-24页 |
(一)IP改编玄幻剧的传统文化脉系 | 第13-16页 |
1.IP改编玄幻剧与神话文化 | 第13-14页 |
2.IP改编玄幻剧与武侠文化 | 第14-15页 |
3.IP改编玄幻剧与仙侠文化 | 第15-16页 |
(二)IP改编玄幻剧的影像溯源 | 第16-18页 |
1.20 世纪初的“神怪剑侠片” | 第16-17页 |
2.20 世纪80年代的“新武侠片” | 第17页 |
3.21 世纪初的“奇幻片” | 第17-18页 |
(三)IP改编玄幻剧的发展流变 | 第18-24页 |
1.萌芽期 | 第18-19页 |
2.成型期 | 第19-20页 |
3.发展期 | 第20-24页 |
二、IP改编玄幻剧的时空构建 | 第24-31页 |
(一)架空式叙事时空构建 | 第24-28页 |
1.依托古典神话中的空间元素 | 第24-26页 |
2.家园意识引导的乌托邦设定 | 第26-27页 |
3.借助仙法玄术的运行规则 | 第27-28页 |
(二)虚拟化的历史时空构建 | 第28-31页 |
1.历史时空的借鉴和解构 | 第28-29页 |
2.现代时空的异度空间构成 | 第29-31页 |
三、IP改编玄幻剧的人物塑造 | 第31-38页 |
(一)邪魔形象 | 第31-34页 |
1.对于权力的追求者 | 第31-32页 |
2.对于异能的崇拜者 | 第32页 |
3.道貌岸然的假面者 | 第32-33页 |
4.邪教蛊惑的反叛者 | 第33-34页 |
(二)侠客形象 | 第34-36页 |
1.由凡至尊的剑侠 | 第34页 |
2.神秘莫测的游侠 | 第34-35页 |
3.众生之上的仙侠 | 第35-36页 |
(三)女性形象 | 第36-38页 |
1.对原始身份的抗争者 | 第36-37页 |
2.自我牺牲的反救赎者 | 第37-38页 |
四、IP改编玄幻剧的叙事模式 | 第38-44页 |
(一)奇遇式的叙事模式 | 第38-39页 |
1.偶然性 | 第38-39页 |
2.游走性 | 第39页 |
(二)历劫式的叙事模式 | 第39-41页 |
1.劫难性 | 第40页 |
2.重生性 | 第40-41页 |
(三)争霸式的叙事模式 | 第41-44页 |
1.多线性 | 第42-43页 |
2.使命性 | 第43-44页 |
五、IP改编玄幻剧现存问题和文化审思 | 第44-49页 |
(一)内容题材的同质化 | 第44-45页 |
(二)文化内涵的缺失性 | 第45-46页 |
(三)消费文化语境下的玄幻剧创作展望 | 第46-49页 |
结语 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
附录 1 | 第52-56页 |
附录 2 | 第56-58页 |
攻读硕士学位期间科研情况 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |