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基于UGC的农业虚拟社区设计与实现

致谢第4-7页
摘要第7-8页
1 文献综述第8-13页
    1.1 社交网络的发展现状第8页
    1.2 推荐系统的发展现状第8-10页
    1.3 虚拟社区的研究现状第10-11页
    1.4 农业虚拟社区发展现状第11-13页
2 引言第13页
3 社区体系结构设计第13-17页
    3.1 社区的拓扑结构第14页
    3.2 系统功能模块第14-16页
    3.3 用户角色与权限分配第16-17页
4 问题聚类设计第17-22页
    4.1 问题聚类构建第17-18页
    4.2 特征词的扩展第18页
    4.3 问题聚类流程第18-19页
    4.4 问题聚类架构第19-20页
    4.5 问题聚类特征算法第20-22页
    4.6 实验与分析第22页
5 个性化推荐设计第22-31页
    5.1 个性化推荐方案第22-24页
    5.2 问题主题模型第24-25页
    5.3 用户兴趣模型第25-28页
        5.3.1 用户行为分析第25-26页
        5.3.2 兴趣模型分析第26-27页
        5.3.3 兴趣模型计算第27-28页
    5.4 相似度计算第28页
    5.5 实验与分析第28-31页
6 农业虚拟社区的实现第31-36页
    6.1 社区主要模块实现展示第31-34页
        6.1.1 社区首页第31-32页
        6.1.2 SNS模块第32页
        6.1.3 问答模块第32-34页
    6.2 性能压力测试第34-36页
7 总结与展望第36-37页
参考文献第37-40页
Abstract第40-41页

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