基于UGC的农业虚拟社区设计与实现
致谢 | 第4-7页 |
摘要 | 第7-8页 |
1 文献综述 | 第8-13页 |
1.1 社交网络的发展现状 | 第8页 |
1.2 推荐系统的发展现状 | 第8-10页 |
1.3 虚拟社区的研究现状 | 第10-11页 |
1.4 农业虚拟社区发展现状 | 第11-13页 |
2 引言 | 第13页 |
3 社区体系结构设计 | 第13-17页 |
3.1 社区的拓扑结构 | 第14页 |
3.2 系统功能模块 | 第14-16页 |
3.3 用户角色与权限分配 | 第16-17页 |
4 问题聚类设计 | 第17-22页 |
4.1 问题聚类构建 | 第17-18页 |
4.2 特征词的扩展 | 第18页 |
4.3 问题聚类流程 | 第18-19页 |
4.4 问题聚类架构 | 第19-20页 |
4.5 问题聚类特征算法 | 第20-22页 |
4.6 实验与分析 | 第22页 |
5 个性化推荐设计 | 第22-31页 |
5.1 个性化推荐方案 | 第22-24页 |
5.2 问题主题模型 | 第24-25页 |
5.3 用户兴趣模型 | 第25-28页 |
5.3.1 用户行为分析 | 第25-26页 |
5.3.2 兴趣模型分析 | 第26-27页 |
5.3.3 兴趣模型计算 | 第27-28页 |
5.4 相似度计算 | 第28页 |
5.5 实验与分析 | 第28-31页 |
6 农业虚拟社区的实现 | 第31-36页 |
6.1 社区主要模块实现展示 | 第31-34页 |
6.1.1 社区首页 | 第31-32页 |
6.1.2 SNS模块 | 第32页 |
6.1.3 问答模块 | 第32-34页 |
6.2 性能压力测试 | 第34-36页 |
7 总结与展望 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37-40页 |
Abstract | 第40-41页 |