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基于P2P的网络教学系统设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 概述第10-19页
   ·论文研究的背景及意义第10页
   ·关于流媒体第10-15页
     ·流媒体的概念第10-11页
     ·流媒体的研究现状第11-14页
     ·Java 媒体框架第14-15页
   ·P2P 网络技术第15-17页
     ·传统的网络应用模式第15页
     ·对等网络应用模式第15页
     ·对等网络研究现状第15-17页
   ·国内外研究动向第17-18页
     ·对等计算方面第18页
     ·基于 P2P 的流媒体系统方面第18页
   ·本文的目的第18-19页
第二章 P2P 及流媒体技术第19-34页
   ·P2P 简介第19-27页
     ·不同类别的 P2P 模型第19-22页
     ·P2P 几种搜索算法第22-24页
     ·几种实际的P2P 平台及软件协议第24-27页
   ·流媒体及其关键技术第27-34页
     ·流媒体的传送协议第27-29页
     ·流媒体的技术特征第29-30页
     ·主要的流媒体文件格式第30-32页
     ·流媒体的播放方式第32页
     ·流媒体内容传递方式第32-33页
     ·流式传送原理第33页
     ·流媒体内容传递方式第33-34页
第三章 基于 P2P 的流媒体教学系统功能需求第34-53页
   ·功能目标分析第34-35页
     ·传统教学系统局限性第34-35页
     ·系统实现的基本功能第35页
   ·体系结构第35-36页
   ·系统功能的设计第36-37页
     ·资源管理功能第36-37页
     ·系统管理功能第37页
   ·系统的拓扑结构及工作方式第37-40页
   ·实现系统的关键技术第40-52页
     ·XML 语言第40-42页
     ·XML 文档的解析方法第42-43页
     ·Socket 基本原理第43-44页
     ·创建多线程技术第44-50页
     ·信息库访问技术第50-52页
   ·本章小结第52-53页
第四章 基于 P2P 的流媒体教学系统的实现第53-66页
   ·系统总体设计第53-54页
     ·系统设计的思想第53页
     ·系统结构第53-54页
   ·用户管理模块的设计与实现第54-57页
     ·用户管理模块的设计思想第54-55页
     ·客户端用户管理模块的设计思想第55页
     ·XML 信息格式第55页
     ·用户管理模块第55-57页
   ·系统流程图第57-59页
   ·视音频采集与编码第59-60页
   ·关键问题的解决第60-64页
     ·树的建立算法第60-62页
     ·系统的搜索算法第62-63页
     ·流媒体在 P2P 中的传送调度第63页
     ·媒体信息布局与存储第63-64页
   ·意义及前景第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第五章 系统功能测试第66-71页
   ·启动程序与主界面第66-67页
   ·播放视频第67-68页
   ·同步直播PPT第68-69页
   ·发布视频第69页
   ·视频直播第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 总结与建议第71-73页
   ·结论第71-72页
   ·未来工作的建议第72-73页
参考文献第73-75页
致谢第75-76页

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