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O2O模式下影吧经营服务平台的研究与开发

中文摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 引言第10-16页
    1.1 课题背景第10-12页
    1.2 课题内容第12-13页
    1.3 课题意义第13-14页
    1.4 本文结构安排第14-16页
第二章 平台需求分析第16-31页
    2.1 影吧运营系统组成第16-17页
    2.2 业务需求第17-18页
    2.3 用户需求第18-28页
        2.3.1 用例需求描述第19-20页
        2.3.2 用例图模型第20-21页
        2.3.3 订单管理第21-23页
        2.3.4 影片播控第23-25页
        2.3.5 经营管理第25-27页
        2.3.6 连锁管理第27-28页
    2.4 功能需求第28-29页
    2.5 非功能需求第29-30页
    2.6 本章小结第30-31页
第三章 平台总体设计第31-56页
    3.1 平台架构设计第31-35页
        3.1.1 平台体系结构第31-32页
        3.1.2 开发框架选择第32-33页
        3.1.3 技术架构设计第33-35页
    3.2 平台功能模块设计第35-40页
        3.2.1 基础数据管理模块设计第35-36页
        3.2.2 订单管理模块设计第36-37页
        3.2.3 影片播控模块设计第37-38页
        3.2.4 经营管理模块设计第38-39页
        3.2.5 连锁管理模块设计第39-40页
    3.3 平台核心功能设计第40-46页
        3.3.1 预约订单接口设计第40-42页
        3.3.2 影片实时播控功能设计第42-44页
        3.3.3 会员WebService服务设计第44-46页
    3.4 数据库结构设计第46-54页
        3.4.1 数据库设计原则第46-47页
        3.4.2 数据库模型设计第47-52页
        3.4.3 主要表结构设计第52-54页
    3.5 平台开发环境第54-55页
    3.6 本章小结第55-56页
第四章 平台详细设计与实现第56-79页
    4.1 基础数据管理模块设计与实现第56-62页
        4.1.1 登录管理第56-58页
        4.1.2 用户管理第58-59页
        4.1.3 房间管理第59-62页
    4.2 订单管理模块设计与实现第62-66页
        4.2.1 预约影吧第62-64页
        4.2.2 订单查询第64-65页
        4.2.3 订单处理第65-66页
    4.3 影片播控模块设计与实现第66-72页
        4.3.1 影片管理第66-67页
        4.3.2 播控管理第67-72页
    4.4 经营管理模块设计与实现第72-76页
        4.4.1 活动管理第72-73页
        4.4.2 报表查询第73-74页
        4.4.3 财务分析第74-76页
    4.5 连锁管理模块设计与实现第76-78页
        4.5.1 影吧门店管理第76页
        4.5.2 会员管理第76-78页
    4.6 本章小结第78-79页
第五章 总结与展望第79-81页
    5.1 总结第79-80页
    5.2 展望第80-81页
参考文献第81-84页
攻读硕士学位期间的研究成果第84-85页
致谢第85-86页

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