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基于UML的武警院校课件点播系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·研究目的及意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·本文研究内容第11-12页
   ·本文的内容安排第12-13页
第二章 关键理论与技术第13-32页
   ·武警特色创新教育理论第13-15页
   ·面向对象方法与统一建模语言(UML)第15-17页
     ·面向对象方法概述第15-16页
     ·面向对象的UML第16-17页
   ·UML 面向对象建模第17-20页
     ·描述需求第18页
     ·系统静态建模第18-19页
     ·系统动态建模第19-20页
   ·流媒体技术第20-29页
     ·流媒体技术概述第20-21页
     ·流式传输的原理第21-22页
     ·即时流式传输的特殊网络协议及其实现过程第22-23页
     ·流媒体的播放方式第23-24页
     ·流媒体的文件格式第24-26页
     ·流媒体服务器平台第26-27页
     ·流媒体服务器的软件平台第27-28页
     ·流媒体课件类型第28-29页
   ·武警院校常用课件制作技术第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 武警院校课件点播系统设计第32-61页
   ·课件点播系统需求分析第32-41页
     ·武警院校对系统的功能需求第32-39页
     ·系统功能模块第39-41页
   ·系统UML 建模第41-48页
     ·系统的用例图第41-44页
     ·系统时序图第44-48页
   ·系统类的设计第48-51页
     ·类图的生成第48-50页
     ·类与类之间的联系第50-51页
   ·数据库建模第51-58页
     ·数据库设计的讨论第51-52页
     ·系统数据库设计第52-53页
     ·系统数据表设计第53-58页
   ·系统的组建与配置第58-60页
   ·本章小结第60-61页
第四章 武警院校课件点播系统的实现第61-88页
   ·武警院校课件点播系统搭建第61-67页
     ·服务器端系统第63-67页
     ·客户端系统第67页
   ·点播系统的实现第67-85页
     ·系统的总体构架结构图第67-70页
     ·武警院校课件点播系统主要功能模块第70-74页
     ·部分代码实现第74-85页
   ·系统测试第85-87页
   ·本章小结第87-88页
第五章 结束语第88-89页
致谢第89-90页
参考文献第90-93页

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