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基于ESL的Linux多核多媒体解码器系统研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 绪论第14-25页
    1.1 课题背景第14页
    1.2 课题的研究现状第14-22页
        1.2.1 多媒体简介第14-22页
            1.2.1.1 现行的主流多媒体标准第15-16页
            1.2.1.2 现行的主流多媒体标准举例第16-20页
            1.2.1.3 视频编码的基本原理第20-22页
    1.3 课题的研究意义和研究目的第22-23页
    1.4 论文的研究内容及章节安排第23-25页
2 多核处理器及操作系统支持的关键技术第25-35页
    2.1 多核处理器概述第25-26页
    2.2 超线程技术与多核体系结构的联系与区别第26页
    2.3 支持多核实时操作系统的关键技术第26-35页
        2.3.1 体系结构第27-29页
        2.3.2 系统引导和初始化第29-30页
        2.3.3 进程调度第30-32页
        2.3.4 中断处理第32-33页
        2.3.5 同步与互斥技术第33-35页
3 ARM11 MPCore 和 SMP Linux 实现第35-63页
    3.1 ARM11 MPCore 概述第35-39页
        3.1.1 跳转预测及管理第38页
        3.1.2 增强的存储器访问第38-39页
        3.1.3 流水线的并行机制第39页
        3.1.4 64 位的数据通道第39页
        3.1.5 浮点运算第39页
    3.2 ARM GNU 工具链第39-46页
        3.2.1 屏蔽系统默认对CFLAGS 和CXXFLAGS 的设置第40页
        3.2.2 设置Host 和target 变量第40页
        3.2.3 安装Linux-Header第40-41页
        3.2.4 安装Binutils第41页
        3.2.5 安装GlibC 头文件第41-42页
        3.2.6 安装没有线程支持的静态libgcc 版本第42-43页
        3.2.7 安装Glibc第43-45页
        3.2.8 最终GCC 生成第45页
        3.2.9 GCC的使用第45-46页
    3.3 ARM Linux 根文件系统及其实现第46-49页
    3.4 基于 ARM11 MPCore 的 Linux SMP 系统及其实现第49-63页
        3.4.1 ARM11 SMP 实现的关键技术第50-55页
            3.4.1.1 处理器间的同步与互斥第51-52页
            3.4.1.2 高速缓存与内存之间的一致性问题第52-54页
            3.4.1.3 中断处理第54-55页
        3.4.2 Linux 2.6 ARM SMP 支持第55-57页
            3.4.2.1 SMP 系统中的系统引导第55-56页
            3.4.2.2 SMP 系统中的进程调度第56-57页
        3.4.3 Linux 2.6 ARM SMP BSP 实现第57-63页
            3.4.3.1 完成体系结构相关的源代码文件的编写第59-61页
            3.4.3.2 完成Linux 配置文件的编写第61-63页
4 基于多核的多媒体解码器实现第63-73页
    4.1 ESL 仿真平台的构建第63-64页
    4.2 MPlayer 的移植第64-65页
    4.3 基于多核的多媒体多核播放器实现第65-73页
        4.3.1 基于四核处理器的逻辑划分第67-68页
        4.3.2 多线程的建立和设置亲和性第68-69页
        4.3.3 宏块级多线程交互第69-70页
        4.3.4 模块级性能优化第70-72页
            4.3.4.1 循环优化第70页
            4.3.4.2 运算操作优化第70-71页
            4.3.4.3 代码压缩和函数中公共计算因子的提取第71-72页
        4.3.5 结论第72-73页
5 总结与展望第73-75页
参考文献第75-77页
致谢第77-78页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第78页

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