雷电信息处理与远程传输的可视化平台设计
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 引言 | 第8-9页 |
1.2 课题研究现状和意义 | 第9-10页 |
1.3 课题研究方案 | 第10-11页 |
1.4 论文结构 | 第11-12页 |
第二章 雷电信息处理和远程传输的关键技术 | 第12-21页 |
2.1 雷电信息处理技术 | 第12-14页 |
2.1.1 集成探测天线及原理 | 第12-13页 |
2.1.2 数据分析及处理技术 | 第13-14页 |
2.2 磁盘阵列技术 | 第14-16页 |
2.3 交互界面技术 | 第16-18页 |
2.3.1 Qt | 第16-18页 |
2.3.2 QWT | 第18页 |
2.4 远程传输技术 | 第18-20页 |
2.4.1 Socket技术 | 第18-19页 |
2.4.2 多线程和Socket混合使用 | 第19-20页 |
2.5 本章小结 | 第20-21页 |
第三章 雷电信息处理与远程传输可视化平台的设计 | 第21-38页 |
3.1 硬件平台简介 | 第21-22页 |
3.2 数据存储设计 | 第22-25页 |
3.2.1 数据包格式设计 | 第22-23页 |
3.2.2 包头信息存储设计 | 第23-24页 |
3.2.3 数据文件存储设计 | 第24-25页 |
3.3 交互界面设计 | 第25-32页 |
3.3.1 信息及波形显示模块设计 | 第26-27页 |
3.3.2 基本信息设置模块设计 | 第27-29页 |
3.3.3 地图显示模块设计 | 第29-32页 |
3.4 Socket远程传输的设计 | 第32-37页 |
3.4.1 Server端设计 | 第33-36页 |
3.4.2 Client端设计 | 第36-37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 雷电信息处理与远程传输可视化平台的实现 | 第38-49页 |
4.1 交互界面的实现 | 第38-46页 |
4.1.1 默认参数设置 | 第38-39页 |
4.1.2 函数功能的实现 | 第39-42页 |
4.1.3 接口的实现 | 第42-43页 |
4.1.4 波形显示 | 第43页 |
4.1.5 地图显示 | 第43-44页 |
4.1.6 交互界面效果展示 | 第44-46页 |
4.2 远程传输的实现 | 第46-47页 |
4.3 本章小结 | 第47-49页 |
第五章 系统测试 | 第49-59页 |
5.1 模拟信号测试 | 第49-56页 |
5.1.1 信号发生器信号测试 | 第49-52页 |
5.1.2 人工雷电测试 | 第52-54页 |
5.1.3 高压雷电测试 | 第54-56页 |
5.2 远程传输文件测试 | 第56页 |
5.3 系统资源消耗测试 | 第56-57页 |
5.4 本章小结 | 第57-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-61页 |
6.1 总结 | 第59页 |
6.2 展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64页 |