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旅游目的地APP界面设计的应用研究--以青岩古镇为例

摘要第5-6页
Summary第6-7页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 研究背景第8-13页
        1.1.1 智慧旅游时代的到来第8页
        1.1.2 国内外智慧旅游发展与现状第8-11页
        1.1.3 智慧旅游手机APP背景及发展现状第11-13页
    1.2 研究意义与目的第13-15页
        1.2.1 现实意义与目的第13页
        1.2.2 理论意义与目的第13-15页
第2章 研究技术路线第15-19页
    2.1 问题分析第15-16页
    2.2 研究内容与方法步骤第16-18页
        2.2.1 研究内容第16-17页
        2.2.2 研究方法步骤第17-18页
    2.3 研究技术路线第18-19页
第3章 智慧旅游移动端系统研究第19-24页
    3.1 智慧旅游应用体系第19-20页
    3.2 智慧旅游移动端构建第20-21页
        3.2.1 智慧旅游移动端系统隶属关系第20页
        3.2.2 智慧旅游移动端系统构建第20-21页
    3.3 智慧旅游移动端系统分析第21-23页
        3.3.1 移动端平台第21-22页
        3.3.2 APP部分第22-23页
    3.4 旅游目的地APP与智慧旅游移动端系统第23页
    3.5 本章小结第23-24页
第4章 旅游目的地APP设计策略研究第24-30页
    4.1 设计策略概述第24-25页
        4.1.1 设计策略释义第24页
        4.1.2 设计策略实现第24-25页
        4.1.3 设计策略方法第25页
    4.2 旅游目的地APP设计策略框架构建第25-27页
        4.2.1 旅游目的地APP设计策略思路第25-26页
        4.2.2 旅游目的地APP设计策略框架构建第26-27页
    4.3 旅游目的地APP设计策略分析第27-28页
        4.3.1 企业设计策略第27页
        4.3.2 产品设计策略第27-28页
        4.3.3 具体实施方法第28页
    4.4 本章小结第28-30页
第5章 旅游目的地APP产品研究第30-43页
    5.1 旅游目的地APP用户需求研究第30-34页
        5.1.1 旅游目的地APP用户定位第30页
        5.1.2 智慧旅游时代游客需求变革分析第30-31页
        5.1.3 智慧旅游时代游客行为模式分析第31-32页
        5.1.4 旅游目的地APP游客需求提取第32-34页
    5.2 旅游目的地APP Dyna VR-Net分布式虚拟现实系统研究第34-38页
        5.2.1 Dyna VR-Net分布式虚拟现实系统概述第35页
        5.2.2 Dyna VR-Net分布式虚拟现实系统架构第35-36页
        5.2.3 该系统在旅游目的地APP中的价值创造方式第36-37页
        5.2.4 Dyna VR-Net分布式虚拟现实系统在旅游目的地APP中的应用第37-38页
    5.3 旅游目的地APP用户使用环境研究第38-40页
        5.3.1 旅游目的地APP用户使用环境定位第38-39页
        5.3.2 旅游目的地APP用户使用环境分析第39-40页
    5.4 旅游目的地APP界面功能架构构建第40-42页
    5.5 本章小结第42-43页
第6章 旅游目的地APP界面表现研究第43-58页
    6.1 旅游目的地APP界面交互设计研究第43-49页
        6.1.1 界面交互设计原则第44-45页
        6.1.2 旅游目的地APP交互任务分解第45-49页
    6.2 旅游目的地APP界面视觉设计研究第49-52页
        6.2.1 旅游目的地APP界面视觉设计原则第49-50页
        6.2.2 旅游目的地APP视觉设计内容第50-52页
    6.3 旅游目的地APP界面表现实现第52-57页
        6.3.1 旅游目的地APP操作第52-54页
        6.3.2 旅游目的地APP界面原型第54-56页
        6.3.3 旅游目的地APP界面视觉元素设计分析第56-57页
    6.4 本章小结第57-58页
第7章 旅游目的地APP界面设计方法的应用第58-75页
    7.1 以流程为导向的旅游目的地APP界面设计方法第58-59页
    7.2 旅游目的地APP界面设计方法应用验证——以青岩古镇为例第59-74页
        7.2.1 青岩古镇APP企业策略制定第59-60页
        7.2.2 产品策略制定第60-62页
        7.2.3 产品设计执行第62-74页
    7.3 本章小结第74-75页
第8章 总结与展望第75-77页
    8.1 总结第75页
    8.2 展望第75-77页
参考文献第77-80页
附录第80-81页
后记第81-82页

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