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夜间模式下场景深度信息获取及彩色三维重建研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第12-20页
    1.1 课题研究背景及意义第12页
    1.2 红外成像技术在机器视觉中的应用研究现状第12-17页
        1.2.1 机器视觉技术第12-13页
        1.2.2 获取红外图像的深度信息第13-15页
        1.2.3 识别红外图像的场景类别第15-16页
        1.2.4 红外图像的彩色化处理第16-17页
    1.3 本文研究内容第17-20页
第二章 红外图像的场景识别与彩色化处理第20-28页
    2.1 引言第20页
    2.2 红外图像的场景识别第20-24页
        2.2.1 基于GIST特征快速获取近邻样本图像第21-22页
        2.2.2 SIFT Flow对象匹配第22页
        2.2.3 使用MRF获取场景标签第22-24页
    2.3 红外图像的彩色化处理第24页
    2.4 实验第24-25页
    2.5 本章小结第25-28页
第三章 场景深度信息提取技术及设备介绍第28-38页
    3.1 引言第28页
    3.2 场景深度信息采集技术第28-32页
        3.2.1 双目三角定位法第28-29页
        3.2.2 结构光方法第29-30页
        3.2.3 其它深度获取方法第30-32页
    3.3 从二维图像估计场景深度第32-33页
    3.4 集成深度信息采集设备第33-37页
        3.4.1 Microsoft Kinect设备第33-36页
        3.4.2 Intel Real Sense设备第36-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第四章 光束平差法重建三维场景第38-54页
    4.1 引言第38页
    4.2 光束平差法第38-39页
    4.3 光束平差模型第39-41页
        4.3.1 投影模型第39-40页
        4.3.2 基本平差模型第40-41页
    4.4 误差模型选择第41-44页
        4.4.1 非线性最小二乘法第41-42页
        4.4.2 鲁棒最小二乘法第42-43页
        4.4.3 隐式模型第43-44页
    4.5 光束平差模型实现第44-47页
        4.5.1 舒尔补及系统简化第45-46页
        4.5.2 三角阵分解第46-47页
    4.6 光束平差模型求解第47-50页
        4.6.1 牛顿迭代法第47-48页
        4.6.2 Levenberg-Marquardt迭代第48页
        4.6.3 稀疏化求解光束平差问题第48-50页
    4.7 光束平差法实验第50-52页
        4.7.1 重建可见光场景第50-52页
        4.7.2 重建夜间场景第52页
    4.8 本章小结第52-54页
第五章 从图像深度重建彩色三维场景模型第54-68页
    5.1 引言第54页
    5.2 深度图预处理第54-57页
        5.2.1 获取相机标定参数第56-57页
        5.2.2 深度图与彩色图像的配准第57页
    5.3 建立密集点云模型第57-60页
        5.3.1 从深度图到三维点云第57-58页
        5.3.2 剔除噪声和异常点第58页
        5.3.3 多模型合并第58-60页
    5.4 建立彩色网孔模型第60-62页
        5.4.1 提取关键点第60页
        5.4.2 重建表面网孔模型第60页
        5.4.3 网孔色彩填充第60-62页
    5.5 场景三维重建实验第62-66页
        5.5.1 重建可见光场景第62页
        5.5.2 重建夜间场景第62-66页
    5.6 本章小结第66-68页
全文总结第68-70页
附录A 光束平差法实验附图第70-72页
附录B 可见光场景彩色三维重建实验附图第72-78页
附录C 夜间场景无色彩三维重建实验附图第78-84页
参考文献第84-92页
攻读学位期间的研究成果第92-94页
致谢第94页

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