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多线索虚拟现实条件下内在参照系的建立

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
引言第9-13页
    研究方法第10页
    研究结果第10页
    研究结论第10-11页
    研究创新第11页
    研究问题与展望第11-13页
第一部分 文献综述第13-34页
    1.1 空间记忆参照系理论第14-15页
    1.2 空间参照系理论类型第15-19页
    1.3 空间的内在参照系理论第19-20页
    1.4 影响内在参照系建立的线索第20-23页
        1.4.1 场景结构的影响第20-21页
        1.4.2 观察视点的影响第21页
        1.4.3 物体朝向的影响第21-22页
        1.4.4 外界环境的影响第22-23页
    1.5 虚拟现实技术第23-31页
        1.5.1 虚拟现实技术的应用第24-30页
        1.5.2 虚拟现实技术的优势与缺陷第30页
        1.5.3 研究中使用的虚拟现实设备及虚拟场景构建材料第30-31页
    1.6 问题的提出第31-33页
    1.7 研究的意义第33-34页
第二部分 研究构想与研究方案第34-36页
    2.1 研究框架第34页
    2.2 研究假设第34页
    2.3 研究方案第34-36页
第三部分 对称与外界环境特征不一致的空间参照系研究第36-45页
    3.1 实验目的第36页
    3.2 实验方法第36-41页
        3.2.1 实验被试第36页
        3.2.2 实验设计第36页
        3.2.3 实验材料第36-40页
        3.2.4 实验程序第40-41页
    3.3 结果与分析第41-44页
    3.4 讨论第44-45页
第四部分 对称与外界环境特征一致的空间参照系研究第45-51页
    4.1 实验目的第45页
    4.2 实验方法第45-47页
        4.2.1 实验被试第45页
        4.2.2 实验材料和实验程序第45-47页
    4.3 结果与分析第47-49页
    4.4 讨论第49-51页
第五部分 在不一致场景中添加朝向线索的空间参照系研究第51-56页
    5.1 实验目的第51页
    5.2 实验方法第51-53页
        5.2.1 实验被试第51页
        5.2.2 实验材料和实验程序第51-53页
    5.3 结果与分析第53-55页
    5.4 讨论第55-56页
第六部分 综合讨论第56-63页
    6.1 多线索下的参照系建立第56-57页
    6.2 场景结构特征与视点效应第57-60页
    6.3 虚拟现实的应用与局限第60-63页
第七部分 研究结论、研究特色以及研究展望第63-66页
    7.1 研究结论第63页
    7.2 研究的特色第63-64页
    7.3 问题与展望第64-66页
参考文献第66-70页
致谢第70-71页

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