高清视频的帧频提升算法和去块效应算法的研究
致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
1 绪论 | 第11-18页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 研究现状 | 第12-15页 |
1.2.1 帧频提升算法的研究现状 | 第12-14页 |
1.2.2 去块效应算法的研究现状 | 第14-15页 |
1.3 本文的研究工作 | 第15-16页 |
1.4 本文的安排 | 第16-17页 |
1.5 本章小结 | 第17-18页 |
2 帧频提升算法和去块效应后处理算法的技术综述 | 第18-30页 |
2.1 帧频提升算法的概念 | 第18-19页 |
2.2 非运动补偿帧频提升算法概述 | 第19-20页 |
2.2.1 帧复制 | 第19-20页 |
2.2.2 帧平均 | 第20页 |
2.3 运动补偿帧频提升算法概述 | 第20-26页 |
2.3.1 基于块匹配的运动估计 | 第20-24页 |
2.3.2 运动补偿 | 第24-26页 |
2.4 去块效应后处理算法概述 | 第26-29页 |
2.4.1 基于图像恢复的去块效应算法 | 第26-27页 |
2.4.2 基于图像增强的去块效应算法 | 第27-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-30页 |
3 基于精确运动矢量场的帧频提升算法 | 第30-48页 |
3.1 精确运动矢量场的估计 | 第30-35页 |
3.1.1 单向运动估计 | 第30-31页 |
3.1.2 双向运动估计 | 第31-32页 |
3.1.3 本文改进的运动估计 | 第32-35页 |
3.2 矢量场的后处理 | 第35-36页 |
3.3 边界块的判断和处理 | 第36-38页 |
3.4 本文改进的重叠块运动补偿 | 第38-39页 |
3.5 本文算法的整体流程 | 第39-40页 |
3.6 帧频提升算法的评价标准 | 第40-41页 |
3.7 仿真实验及结果对比 | 第41-47页 |
3.7.1 主观质量比较 | 第42-44页 |
3.7.2 客观质量比较 | 第44-47页 |
3.8 本章小结 | 第47-48页 |
4 基于DCT域的去块效应后处理算法 | 第48-64页 |
4.1 DCT域去块效应原理分析 | 第48-50页 |
4.2 块效应模型 | 第50页 |
4.3 本文去块效应后处理算法 | 第50-56页 |
4.3.1 基于HVS的块效应可见性函数 | 第50-52页 |
4.3.2 图像块分类 | 第52-53页 |
4.3.3 平滑块的处理 | 第53-54页 |
4.3.4 DCT域中的后滤波 | 第54-55页 |
4.3.5 边缘块的处理 | 第55-56页 |
4.4 本文算法的整体流程 | 第56-57页 |
4.5 仿真实验及结果对比 | 第57-63页 |
4.5.1 主观质量比较 | 第58-61页 |
4.5.2 客观质量比较 | 第61-63页 |
4.6 本章小结 | 第63-64页 |
5 总结和展望 | 第64-66页 |
5.1 本文工作总结 | 第64-65页 |
5.2 未来工作展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第69-71页 |
学位论文数据集 | 第71页 |