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高清视频的帧频提升算法和去块效应算法的研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 绪论第11-18页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 研究现状第12-15页
        1.2.1 帧频提升算法的研究现状第12-14页
        1.2.2 去块效应算法的研究现状第14-15页
    1.3 本文的研究工作第15-16页
    1.4 本文的安排第16-17页
    1.5 本章小结第17-18页
2 帧频提升算法和去块效应后处理算法的技术综述第18-30页
    2.1 帧频提升算法的概念第18-19页
    2.2 非运动补偿帧频提升算法概述第19-20页
        2.2.1 帧复制第19-20页
        2.2.2 帧平均第20页
    2.3 运动补偿帧频提升算法概述第20-26页
        2.3.1 基于块匹配的运动估计第20-24页
        2.3.2 运动补偿第24-26页
    2.4 去块效应后处理算法概述第26-29页
        2.4.1 基于图像恢复的去块效应算法第26-27页
        2.4.2 基于图像增强的去块效应算法第27-29页
    2.5 本章小结第29-30页
3 基于精确运动矢量场的帧频提升算法第30-48页
    3.1 精确运动矢量场的估计第30-35页
        3.1.1 单向运动估计第30-31页
        3.1.2 双向运动估计第31-32页
        3.1.3 本文改进的运动估计第32-35页
    3.2 矢量场的后处理第35-36页
    3.3 边界块的判断和处理第36-38页
    3.4 本文改进的重叠块运动补偿第38-39页
    3.5 本文算法的整体流程第39-40页
    3.6 帧频提升算法的评价标准第40-41页
    3.7 仿真实验及结果对比第41-47页
        3.7.1 主观质量比较第42-44页
        3.7.2 客观质量比较第44-47页
    3.8 本章小结第47-48页
4 基于DCT域的去块效应后处理算法第48-64页
    4.1 DCT域去块效应原理分析第48-50页
    4.2 块效应模型第50页
    4.3 本文去块效应后处理算法第50-56页
        4.3.1 基于HVS的块效应可见性函数第50-52页
        4.3.2 图像块分类第52-53页
        4.3.3 平滑块的处理第53-54页
        4.3.4 DCT域中的后滤波第54-55页
        4.3.5 边缘块的处理第55-56页
    4.4 本文算法的整体流程第56-57页
    4.5 仿真实验及结果对比第57-63页
        4.5.1 主观质量比较第58-61页
        4.5.2 客观质量比较第61-63页
    4.6 本章小结第63-64页
5 总结和展望第64-66页
    5.1 本文工作总结第64-65页
    5.2 未来工作展望第65-66页
参考文献第66-69页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第69-71页
学位论文数据集第71页

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