基于Gstreamer的嵌入式流媒体传输系统的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
专用术语注释表 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.3 论文内容与章节安排 | 第12-14页 |
第二章 流媒体服务器相关技术研究 | 第14-23页 |
2.1 嵌入式系统 | 第14-17页 |
2.1.1 嵌入式系统的构成 | 第14-15页 |
2.1.2 Linux体系结构 | 第15-17页 |
2.2 视频编码标准 | 第17-19页 |
2.2.1 主流视频编码标准介绍 | 第17-18页 |
2.2.2 H.264 的技术特点和选择说明 | 第18-19页 |
2.3 流媒体传输协议 | 第19-22页 |
2.3.1 RTP传输协议 | 第19-20页 |
2.3.2 RTCP传输协议 | 第20-21页 |
2.3.3 RTSP传输协议 | 第21-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 系统需求分析与软硬件平台 | 第23-35页 |
3.1 系统需求分析 | 第23-24页 |
3.2 系统硬件设计 | 第24-27页 |
3.2.1 Panda Board ES硬件平台 | 第24-26页 |
3.2.2 摄像头选择与电路实现 | 第26-27页 |
3.3 系统软件设计与搭建 | 第27-34页 |
3.3.1 软件开发平台和开发工具选择 | 第27-28页 |
3.3.2 嵌入式操作系统移植 | 第28-33页 |
3.3.3 Gstreamer开发环境的搭建 | 第33-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-35页 |
第四章 基于Gstreamer的系统模块 | 第35-57页 |
4.1 Gstreamer应用基础 | 第35-40页 |
4.1.1 Gobject对象系统 | 第35-36页 |
4.1.2 Gstreamer编程基础 | 第36-40页 |
4.2 实时采集编码模块 | 第40-51页 |
4.2.1 实时视频采集模块 | 第40-45页 |
4.2.2 低时延压缩编码模块 | 第45-51页 |
4.3 网络传输模块 | 第51-56页 |
4.3.1 NALU格式分析 | 第51-53页 |
4.3.2 RTP封包模式分析 | 第53-54页 |
4.3.3 传输模块程序实现 | 第54-56页 |
4.4 本章小结 | 第56-57页 |
第五章 基于B/S架构的多播流媒体传输方案 | 第57-76页 |
5.1 视频流服务器媒体管道搭建 | 第57-62页 |
5.1.1 服务器后端媒体管道测试 | 第57-59页 |
5.1.2 服务器关键实现 | 第59-62页 |
5.2 RTSP流媒体服务器建立 | 第62-68页 |
5.2.1 RTSP服务器摘要认证机制 | 第63-64页 |
5.2.2 RTSP服务器搭建关键实现 | 第64-68页 |
5.3 客户端浏览器播放视频流的实现 | 第68-70页 |
5.4 系统测试 | 第70-75页 |
5.4.1 系统测试环境 | 第70页 |
5.4.2 系统实时性测试 | 第70-72页 |
5.4.3 系统多播测试 | 第72-74页 |
5.4.4 浏览器播放测试 | 第74-75页 |
5.5 本章小结 | 第75-76页 |
第六章 总结与展望 | 第76-78页 |
6.1 全文工作总结 | 第76页 |
6.2 未来工作展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第81-82页 |
致谢 | 第82页 |