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基于Gstreamer的嵌入式流媒体传输系统的研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
专用术语注释表第8-9页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
    1.3 论文内容与章节安排第12-14页
第二章 流媒体服务器相关技术研究第14-23页
    2.1 嵌入式系统第14-17页
        2.1.1 嵌入式系统的构成第14-15页
        2.1.2 Linux体系结构第15-17页
    2.2 视频编码标准第17-19页
        2.2.1 主流视频编码标准介绍第17-18页
        2.2.2 H.264 的技术特点和选择说明第18-19页
    2.3 流媒体传输协议第19-22页
        2.3.1 RTP传输协议第19-20页
        2.3.2 RTCP传输协议第20-21页
        2.3.3 RTSP传输协议第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第三章 系统需求分析与软硬件平台第23-35页
    3.1 系统需求分析第23-24页
    3.2 系统硬件设计第24-27页
        3.2.1 Panda Board ES硬件平台第24-26页
        3.2.2 摄像头选择与电路实现第26-27页
    3.3 系统软件设计与搭建第27-34页
        3.3.1 软件开发平台和开发工具选择第27-28页
        3.3.2 嵌入式操作系统移植第28-33页
        3.3.3 Gstreamer开发环境的搭建第33-34页
    3.4 本章小结第34-35页
第四章 基于Gstreamer的系统模块第35-57页
    4.1 Gstreamer应用基础第35-40页
        4.1.1 Gobject对象系统第35-36页
        4.1.2 Gstreamer编程基础第36-40页
    4.2 实时采集编码模块第40-51页
        4.2.1 实时视频采集模块第40-45页
        4.2.2 低时延压缩编码模块第45-51页
    4.3 网络传输模块第51-56页
        4.3.1 NALU格式分析第51-53页
        4.3.2 RTP封包模式分析第53-54页
        4.3.3 传输模块程序实现第54-56页
    4.4 本章小结第56-57页
第五章 基于B/S架构的多播流媒体传输方案第57-76页
    5.1 视频流服务器媒体管道搭建第57-62页
        5.1.1 服务器后端媒体管道测试第57-59页
        5.1.2 服务器关键实现第59-62页
    5.2 RTSP流媒体服务器建立第62-68页
        5.2.1 RTSP服务器摘要认证机制第63-64页
        5.2.2 RTSP服务器搭建关键实现第64-68页
    5.3 客户端浏览器播放视频流的实现第68-70页
    5.4 系统测试第70-75页
        5.4.1 系统测试环境第70页
        5.4.2 系统实时性测试第70-72页
        5.4.3 系统多播测试第72-74页
        5.4.4 浏览器播放测试第74-75页
    5.5 本章小结第75-76页
第六章 总结与展望第76-78页
    6.1 全文工作总结第76页
    6.2 未来工作展望第76-78页
参考文献第78-81页
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文第81-82页
致谢第82页

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