摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 前言 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 研究目的和意义 | 第9-10页 |
1.2.1 研究目的 | 第9-10页 |
1.2.2 研究意义 | 第10页 |
1.3 研究现状 | 第10-11页 |
1.3.1 国内研究现状 | 第10页 |
1.3.2 国外研究现状 | 第10-11页 |
1.4 研究内容和方法 | 第11-13页 |
1.4.1 研究方法 | 第11-12页 |
1.4.2 研究内容 | 第12-13页 |
第二章 相关基础理论研究 | 第13-19页 |
2.1 用户体验概述 | 第13-14页 |
2.1.1 用户体验的定义 | 第13-14页 |
2.2 界面设计 | 第14页 |
2.2.1 界面设计的定义 | 第14页 |
2.3 智能手机APP界面设计原则 | 第14-19页 |
2.3.1 面向用户体验的功能规划原则 | 第15-17页 |
2.3.2 面向用户体验的信息构建原则 | 第17-19页 |
第三章 基于用户体验的智能手机APP界面视觉设计原则 | 第19-23页 |
3.1 智能手机APP界面视觉设计 | 第19页 |
3.2 基于用户体验的界面视觉设计原则 | 第19-23页 |
3.2.1 清晰可认知的界面 | 第20页 |
3.2.2 合理有度的视觉布局 | 第20页 |
3.2.3 逻辑层次分明 | 第20页 |
3.2.4 及时的反馈 | 第20-21页 |
3.2.5 设计语言的一致性 | 第21页 |
3.2.6 视觉平衡 | 第21-23页 |
第四章 基于用户体验的智能手机APP界面视觉元素设计 | 第23-31页 |
4.1 界面色彩的设计 | 第23-26页 |
4.1.1 色彩对用户心里的影响 | 第23-25页 |
4.1.2 界面色彩的设计原则 | 第25-26页 |
4.2 界面视觉设计中的布局研究 | 第26-27页 |
4.2.1 设计视觉层次 | 第26页 |
4.2.2 通过对齐制造视觉流程 | 第26页 |
4.2.3 控件状态 | 第26-27页 |
4.2.4 遵循不同移动系统平台布局特点 | 第27页 |
4.3 界面视觉设计中的文字研究 | 第27-28页 |
4.3.1 智能手机APP界面中文字的设计排版 | 第28页 |
4.4 界面视觉设计中的图形研究 | 第28-31页 |
4.4.1 APP界面中的图形设计 | 第28-31页 |
第五章 智能手机音乐APP界面设计 | 第31-33页 |
5.1 用户及其使用场景研究 | 第31页 |
5.2 产品功能需求分析 | 第31-32页 |
5.3 流程研究 | 第32页 |
5.4 用户界面视觉设计 | 第32-33页 |
第六章 基于用户体验的"网易云音乐"界面设计分析 | 第33-39页 |
6.1 产品描述 | 第33页 |
6.2 产品的定位和目标 | 第33页 |
6.2.1 自身定位 | 第33页 |
6.2.2 目标用户 | 第33页 |
6.3 界面体验 | 第33-37页 |
6.3.1 APP图标设计 | 第33-34页 |
6.3.2 播放界面 | 第34-35页 |
6.3.3 不同层级界面设计 | 第35-37页 |
6.3.4 锁屏界面 | 第37页 |
6.4 优势与不足 | 第37-39页 |
6.4.1 优势与亮点 | 第37-38页 |
6.4.2 不足之处 | 第38-39页 |
结论 | 第39-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第43页 |