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基于微笑曲线的中国动漫产业模式分析

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-9页
1. 绪论第9-11页
   ·研究的背景与意义第9页
   ·研究思路和研究方法第9-10页
   ·局限与不足第10-11页
2. 微笑曲线理论(SMILING CURVE)第11-12页
   ·微笑曲线的内涵与外延第11-12页
3. 动漫产业与动漫产业链第12-15页
   ·动漫产业的内涵和外延第12-13页
   ·动漫产业的层次第13页
   ·动漫产业的特点第13-14页
   ·动漫产业链第14页
   ·微笑曲线的启示——三条路径第14-15页
4. 宏观分析:中国动漫产业的SWOT分析第15-27页
   ·中国动漫产业的优势(Strength)第16-17页
   ·中国动漫产业的劣势(Weakness)第17-19页
   ·中国动漫产业的机会(Opportunity)第19-25页
   ·中国动漫产业面临的威胁第25-27页
5. 微观分析:动漫产业链模式横向对比第27-31页
   ·以电影和电视为主导的模式——美国利润乘数模式第27-28页
   ·以漫画为主导的模式——以日本为代表第28-29页
   ·动漫与网络游戏相结合的模式——以韩国为代表第29-30页
   ·探索符合中国动漫特点的模式第30-31页
6. 中国动漫产业链案例分析第31-43页
   ·案例一《魔比斯环》:首部国产3D动画电影的滑铁卢第31页
   ·《魔比斯环》的产业链模式第31-33页
   ·《魔比斯环》的产业链缺陷第33-35页
   ·案例二《喜羊羊与灰太狼》:羊与狼缔造的传奇第35-37页
 6. 5《喜羊羊与灰太狼》的产业链模式第37-39页
   ·《喜羊羊与灰太狼》的收益分布统计第39-40页
   ·《魔比斯环》与《喜羊羊与灰太狼》的微笑曲线对比第40-42页
   ·动漫产业的微笑曲线第42-43页
7. 基于微笑曲线的动漫产业链整合策略建议第43-49页
   ·企业层次的整合第44-46页
   ·政府层面的整合第46-49页
参考文献第49-51页
徐文杰个人简历第51页

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