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基于微信的协同教育系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·研究背景与意义第9-11页
     ·课题研究背景第9-10页
     ·课题研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
     ·国外研究现状第11-12页
     ·国内研究现状第12-13页
   ·研究目标第13-14页
   ·论文主要工作第14页
   ·论文组织结构第14-17页
第2章 理论综述与关键技术第17-27页
   ·概念界定第17-18页
     ·协同教育第17页
     ·教育系统第17-18页
     ·协同学理论第18页
   ·系统关键技术第18-25页
     ·B/S结构第18-19页
     ·Java技术第19-20页
     ·JSON技术第20-21页
     ·My SQL技术第21页
     ·SSH技术第21-23页
     ·HTML5技术第23-24页
     ·微信公众平台第24-25页
   ·本章小结第25-27页
第3章 系统需求分析第27-33页
   ·系统实现目标第27页
   ·功能需求分析第27-31页
     ·用户管理第27-28页
     ·学习情况管理第28-29页
     ·信息管理第29-30页
     ·家校交流管理第30页
     ·家长课堂管理第30页
     ·班级在线监看第30-31页
     ·系统用例图第31页
   ·系统安全性需求第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第4章 系统设计第33-49页
   ·系统设计原则第33-34页
   ·系统架构设计第34-36页
     ·系统物理架构第34-35页
     ·系统逻辑架构组成第35-36页
   ·总体模块设计第36-37页
   ·业务功能模块设计第37-47页
     ·用户管理第37-38页
     ·考题管理第38-40页
     ·微信信息接收模块设计第40页
     ·回复消息功能设计第40-41页
     ·微信账户与用户绑定模块设计第41-43页
     ·数据表结构设计第43-47页
   ·本章小结第47-49页
第5章 系统的实现第49-69页
   ·系统环境第49-50页
     ·系统运行环境第49页
     ·开发环境第49-50页
   ·数据库的实现第50-52页
     ·数据实体的创建第50-52页
     ·数据表的生成第52页
   ·My SQL数据库操作模块实现第52-54页
   ·自定义代码类库模块第54页
   ·用户管理模块的实现第54-59页
     ·注册与登录的实现第54-58页
     ·修改用户模块的实现第58-59页
   ·学习情况管理模块的实现第59-60页
   ·班级在线监控模块的实现第60页
   ·微信端实现第60-64页
   ·系统测试第64-67页
     ·黑盒测试第64页
     ·单元测试第64-65页
     ·测试用例设计第65-67页
   ·本章小结第67-69页
结论第69-71页
参考文献第71-75页
致谢第75页

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